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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-02-2010, 03:38 PM   #131
Obito-Uchiha
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Lo de resurreccion en masa esta muy bueno. Le subiria la vida a 200.
Para los que dicen que está mal con tan poca vida. ¿No les pareceria injusto que revivan a toda esta gente en un pedo?
Miren esta imagen, y diganme los ignitas, si despues de tirar tantas areas les gustaria que revivan todos estos al toque y aparezcan con mucha vida.
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File Type: jpg screenshot 2009-07-07 21_46_47.jpg (69.8 KB, 118 views)
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Old 09-02-2010, 03:39 PM   #132
KillYou
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Me parecen buenos los avanses y en especial la diferenciacion de armadura entre los distintos pjs y tmb referido al mismo tema la autentisidad de la defensa q uno posee, en pocas palabras el juego se esta haciendo con stats mas precisos y no tan especulativos. Muy bien por el momento sigan asi!

Tengo unas dudas:
1- cuando sumas un golem tenes el cuadro de comando para la invo pero con el lich o el zarko no, esta bien asi?

2- y con respecto a las instancias del caba, como quedaron para siempre o con duracion? (gasto de mana sino me equiboco no tiene)
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el-yeti (Caba lvl 60) - Desde 2006 al servicio de Alsius
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Old 09-02-2010, 04:07 PM   #133
vudita
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Tienen pensado hacer algunas modificaciones en la disciplina de mascotas? (aparte de las que ya hicieron...)
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Old 09-02-2010, 04:10 PM   #134
ELMEXICANO
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Originally Posted by jorgespanrodulf View Post
Al fin algo que me gusta , Conjurador más de soporte, Caballero con más defensa de armadura y exajerado bloqueo!!
Encima que curan más, el caballero aporta skills de resistencia y armadura a sus aliados, el bararo de por si pega con mucho que desesar y con esto da normales de 30 o 40 a cualquier pj de cualquier lvl (en guerra)
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Old 09-02-2010, 04:11 PM   #135
Arziel
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Una pregunta.

¿Se podra poner mas puntos de skill?

Digo, a algunos se les complica con configuraciones ya que hay skill que se usan al 5 para que sean mas efectivas y aparte hay pasivas que se usan al 1 pero tenemos que sacrificar puntos de otras skill mas valiosas para tenerla al 1 a una pasiva.
Nose subirla 5 o 7 puntos nada mas para poder poner bien algunas pasivas minimamente al 1

Gracias

Saludos
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Old 09-02-2010, 04:15 PM   #136
alejandro_oyervides
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Originally Posted by vudita View Post
Tienen pensado hacer algunas modificaciones en la disciplina de mascotas? (aparte de las que ya hicieron...)

si, mas atras, creo que entre las primeras 4 o 5 paginas del tema, chilko menciona que si haran una reforma grande a las pets como se le hizo a la rama de invocaciones
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Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 09-02-2010, 04:17 PM   #137
Alenox_I
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Originally Posted by leoelkapo View Post
A los que se quejan del caba, probaron el nuevo funcionamiento de bloqueo preciso??

Todavia no estan los valores terminadores creo, pero tiene una chance de X % de bloquear todo... Si te sale la chance tendrias algo mejor que un ejercito de 30 segundos.
Con el nuevo bloqueo preciso llegué a bloquear 176 normales consecutivos.

Edito: Hay un error por el cual bloqueo preciso solo afecta a los normales y no a las skills.

PD: te contesto aca Syt es obvio que está bugueada la skill :P
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Old 09-02-2010, 04:20 PM   #138
Xytosev
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Originally Posted by Alenox_I View Post
Con el nuevo bloqueo preciso llegué a bloquear 176 normales consecutivos.
EL blokeo esto no es el que quedara evidentemente, ya dicen que estan trabajando en uno nuevo. Un saludo Ale!

Syt
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Old 09-02-2010, 05:52 PM   #139
alejandro_oyervides
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Una duda

es un error o se regreso la vieja animacion de Disipar magia?
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Old 09-02-2010, 06:05 PM   #140
kierkegaad
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Originally Posted by elendriel View Post
Creo que no hay limite con los porcentajes de vida.

Luego resurrección en masa me parece relativamente problemático ya que los revives con 0 de vida, eso significa que de un golpe te los matan, sino se cambia eso será inútil, al menos que tengan mareo o un poco más de vida pero con 0 de vida como digo va a ser un poco inútil.
El nuevo revivir en masa es el complemento justo para que torbellino sea util, imaginate matar a todos los que revivieron con 0 vida en una puerta sin darte cuenta... (?)
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Lo que escribí arriba es solo mi opinión y espera ser discutida, corregida, contradicha y puesta a prueba. Una discusión es el proceso por el cual al menos dos personas aprenden algo nuevo.
kierkegaad no ha iniciado sesión  
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