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Old 12-18-2008, 12:15 PM   #11
tiradorr
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no es mi intencion minimizarlos ofresco disculpas si se ofenden lo que trato de poner en claro es que los buenos arqueros a pesar de los cambios seguiran siendo exelentes jugadores por que rapido se adaptaran

el "librito" esa configuracion que da muchos frutos, no por buena si no por desbvalanceante, es mas una ves lei en este foro (pt para algunos) que una caza comento que no perderia 10 segundos en matar a alguien que solo le diera 1 pdr, eso en cuanto a la modificacion de los pdr, antes si los mataba por que daban 10 pdr, el cazador es asesino por naturaleza y el buen cazador seguira matando por el placer de matar y no dejara de hacerlo

cada subclase tiene caracteristicas propias, peguan mas fuerte, son mas rapidos, pegan a rango, se dan vida, bloquean, daño magico, daños en area , daños personales, en fin... a lo que me referia es que algunas clases eran mas capaces a lvl bajo de acceder a poderes que generaban desbalance

por ejemplo un brujo en lvl 40 lo evaden mucho y cuando logra hacer que una skill entre, el daño se minoriza con el lvl del oponente, y un arquero en mi experiencia puede dañar muy bien en niveles inferiores

un barbaro de lvl 40 que metia cruces de 2k era desbalance

un caba no bloquea nada a lvl inferiores (en lvl 50 es una loteria :P)

creo que todas las subclases de daño brujos, tiras y barbas, dacrificamos la defensa por daño y las clases defensivas sacrifican daño por proteccion
aceptemoslo esto no sucedia asi...

algunas personas nos tomamos mas enserio este juego y si lo vemos como un ajedres ¿a quien le gusta morir sin dar batalla?

gracias por sus comentarios y disculpen las molestias oacacionadas no es mi intencion gracias
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Old 12-18-2008, 01:51 PM   #12
Asbostrusbo
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Originally Posted by tiradorr



no creo que emboscada sea la unica forma de proteger a la bestia, que fuese la unica que utilizaran eso es difente, algunos cazas las llegaban a utilizar en lvl 1 :P existe coraza, es cierto costosa pero le da mucha resistencia. la mejor manera de probar como hacer que la mascota sea mi arma es ir al coliseo, practicar y practicar con difentes estrategias




un caza en guerra? no existe por que no se sienten comodos, no estan acostumbrados a depender de otros jugares yo cuando tenia mi caza 40 utilizaba la rama de arcos largos (algo mal nesesita mejoras) me salia junto con los guerreros y tiraba mi area volvia a entrar, subia a la tarima seguia dañando pedia inter, resisitia bastante bien un caza en guerra podria ser muy util (utilizaba lider de la manada y ganaba bonus de daño de 15% :P)



"dejemos el mito de que el caza no es bueno en guerra, solo hay que pensar un poco cuales habilidades son mas efectivas"

saludos a todos y gracias por comentar
Te contradices:

Primero dices que hay que probar las mascotas en el coli con coraza (eso es PVP) Luego ponees el ejemplo de como actuabas en guerra con largos y tu area ( de las peores) y la mascota?

La mascota en guerra aunque este bufeada hasta las cejas no sirve para nada. Metera un par de leches en el primer encuentro pero si se trata de defender o atacr un fuerte por largo tiempo, no sirve, ya estara muerta.

La mascota en guerra no sirve ni lo hara nunca por mucho que balanceen la mascota o lance poderes o lo que sea. Si eres caza has de acpetarlo

Saludos
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Old 12-18-2008, 02:15 PM   #13
Lestu
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Originally Posted by takolo
Arqueros a jugar como arqueros, a rango. No como caballeros tanqueando a melee. Asi debio ser siempre y los cambios por ese aspecto estan bien a mi parecer.

Saludos
no se tiene porque pelear a rango, con mi cazadora peleo a melee y no me va tan mal... aparte, hay toda una rama de arcos cortos para ello... y las mascotas es mejor tenerlas cerca... si ataco a rango 30 la mascota no ataca, se queda parada a mi lado asique me tengo que acercar de todas formas...
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Old 12-18-2008, 03:06 PM   #14
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NO entiendo el post, el titulo es contra los arqueros pero despues el creador lo dirige a todas las clases,.............

Dice:

"dejemos el mito de que el caza no es bueno en guerra, solo hay que pensar un poco cuales habilidades son mas efectivas"

Me imagino que tiene un caza 50,


Tiradorr, das muchos consejos y criticas!!!! pero ....................

Seria conveniente que nos informes cual es el pje que usas, o cuales usas, ya que generalizas demasiado.

Debo entender que las afirmaciones que das son con un buen conociemiento de todos los personajes.
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Old 12-18-2008, 04:04 PM   #15
cristian85
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Bueno urge una revision del caza, tenemos mucha menos defensa y por eso resistimos sumamente poco, yo tengo un arco de serpiente que es rapido pero de rango 20, ahora con ese dichoso rango me hacen pure ya que no resisto pero ni 4 golpecitos, al intentar estar a ese rango todos me agarran de tiro al blanco. Por otro lado veo bien hdv, asi los arqueros no pueden irse solos a pelear adelante.

Ademas, quien dice que la mascota es el arma principal del caza y que ahora debemos usarlas mas esta muy equivocado, si lanzas coraza y colera solo te queda 400 de mana con dos bufs al inicio y una enrredadera se te acabo asi que quedas sin muchas posibilidades de actuar. Por otro lado actualmente con las invaciones ahora todos buscan conquistar fuertes, pero la mascota en guerra es totalmente inutil y siempre muere porlas areas o porque todos le dan cuando se va al lado enemigo, con costo pega unos 2 o 3 golpes. Y luego de matarla adios al arma principal de caza, y nos quedamos haciendo golpes de 250 y 300 con lider, y para empeorar tengo que estar tan cerca del enemigo y con tan mala defensa que me matan en un abrir y cerrar de ojos.

Tambien tengo 2 tiras y es increible ver lo mal que quedo mi cazador (mi pj principal) ante los tiradores y ante las demas subclases. A ver para cuando un caza va a tener mejor defensa que el tira que es ofensivo
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Old 12-18-2008, 05:16 PM   #16
takola
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Originally Posted by cristian85
Ademas, quien dice que la mascota es el arma principal del caza y que ahora debemos usarlas mas esta muy equivocado, si lanzas coraza y colera solo te queda 400 de mana con dos bufs al inicio y una enrredadera se te acabo asi que quedas sin muchas posibilidades de actuar.
Cuanta mana crees que necesita un barbaro para buffearse? 200? Eso es asi en todas las clases no magas. El caballero si tira dos auras esta vacio de mana, el barbaro con desquicio frenesi y embes se quedo vacio, etc etc etc. Para algo estan comunion y union sinergica de tus aliados magos.

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Originally Posted by leomar85
no se tiene porque pelear a rango, con mi cazadora peleo a melee y no me va tan mal... aparte, hay toda una rama de arcos cortos para ello... y las mascotas es mejor tenerlas cerca... si ataco a rango 30 la mascota no ataca, se queda parada a mi lado asique me tengo que acercar de todas formas...
Tampoco me refiero a pelear a rango 30, pero de rango 30 a rango melee hay un sinfin de posibilidades. Lo que no puede ser es la situacion anterior en la que algunos arqueros estaban como a rango 40 delante del primer caballero, aprovechando la ultrapoderosa rama de evasion (la antigua) y siendo refacil escapar de alla (si llevabas eludir y/o esquivar era muy dificil que te metieran confudir y/o oscuridad por lo que si ahorrabas mana escapabas si o si). Tampoco era logico estar a rango melee de un barbaro tan campante con hdv mientras el lo unico que podia hacer era mirar.

Saludos
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Old 12-18-2008, 05:38 PM   #17
cristian85
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Originally Posted by takolo
Cuanta mana crees que necesita un barbaro para buffearse? 200? Eso es asi en todas las clases no magas. El caballero si tira dos auras esta vacio de mana, el barbaro con desquicio frenesi y embes se quedo vacio, etc etc etc. Para algo estan comunion y union sinergica de tus aliados magos.

Saludos
Bueno pero te buffeas y queda hasta que te maten o se acabe, en cambio si uno hace eso buffeas a la mascota para que vaya a morir al lado enemigo, en otras palabras se vuelve un deperdicio de mana (en guerras). Asi que no le veo sentido que digan que la mascota es nuestra arma principal si pasa muerta el 85% de la duracion de una guerra, tal vez mas.
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Old 12-18-2008, 05:43 PM   #18
takola
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Originally Posted by cristian85
Bueno pero te buffeas y queda hasta que te maten o se acabe, en cambio si uno hace eso buffeas a la mascota para que vaya a morir al lado enemigo, en otras palabras se vuelve un deperdicio de mana (en guerras). Asi que no le veo sentido que digan que la mascota es nuestra arma principal si pasa muerta el 85% de la duracion de una guerra, tal vez mas.
En eso totalmente de acuerdo, el dia que lleguen los comandos de mascotas si es que llegan se podra mejorar ese aspecto.

Por otro lado, las mascotas siguen entrando/saliendo a los fuertes transpasando las paredes y porsiacaso de eso no os quejais ninguno.

Saludos
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Old 12-18-2008, 05:51 PM   #19
namberguan
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Buenas a todos, les informo de que si tienen pensado revisar al cazador unas de las skills que van a cambiar son camuflaje y entorno, el que le haran? no se sabe, cuando? a largo plazo, para variar.

http://www.regnumonline.com.ar/forum...t=33168&page=3

En cuanto al balance.. pues hoy un barbaro me partio en 4 golpes dos de ellos normales de 800 casi, jejeje lindo balance, tambien fui aniquilido por un tirador con las mismas skills que siempre usaban, esas del librito que comenta un capo por aqui y bueno ando esperando implementacion de rastrear tesoros....patetico todo
namberguan no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 12-18-2008, 06:14 PM   #20
OSIRIS
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Default La solución al caza...

... Desde mi punto de vista, la mascota, actualmente, no lo vale para nada en el RvR. Obviamente es indispensable para llegar a ser lvl 50, y se podría decir, que en las cacerías es vital también. Pero es una lástima, que proviniendo de un mobs que tiene poderes, ahora no los pueda usar por el simple hecho de ser domesticado. Un error, a mi gusto, gravísimo de parte de NGD, si esa es la intención, porque en muchas discusiones muchan defendían la situación diciendo "acordate que el la mascota del caza va a poder lanzar poderes" (off topic: estoy de acuerdo con que las invocaciones no tengan poderes, porque justamente, son invocaciones, no provienen de los mobs del juego).
Lo propuse cuando jugaba hace un año y medio. Lo volví a proponer hace poco en el topic de "regreso de Voz de las bestias" (http://www.regnumonline.com.ar/forum...d.php?t=34083), y lo voy a volver a decir ahora... Lo primero que deben hacer para mejorar la experiencia del cazador, es unir las tres skills de domar (insectos, monstruos y bestias), en una sola, porque es ridículo que tengamos que andar repartiéndoles puntos, si es que queremos domar al paso (esto se vió aliviado con el poder para revivir mascota). Pero lo más importante, es que tendríamos lugar para 2 poderes más en la rama de mascotas, que podrían ser menos insulsos que los que están ahora (el que aumenta el poder de daño a cambio de resignar toda la evasión, me da risa el pensar en utilizarlo para RvR). En fin, los cambios recientes no me disconformaron, me parecen menores y de buen criterio, pero sigo pidiendo cambios más profundos y para mejor de esta subclase, sobretodo en las ramas específicas. Saludos.-
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