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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#11 |
Banned
![]() Join Date: Mar 2008
Posts: 89
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#12 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2008
Location: De guerra en ZG
Posts: 322
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yo solo tengo la duda y es ¿¿¿ como saber cuando hay una prueba???
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#13 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Dec 2008
Posts: 142
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Mi experiencia fue mala... pense que era mucho mejor la actualizacion, pero sigue siendo el mismo lag que de costumbre.
Los FPS antes de la actua quizas eran menos, ahora con la nueva tech son un poco mas, pero no se notaron en el AMUN, al igual que el famoso "LAG". -------------------------------------------------------------- http://www.imagengratis.org/images/scrqdfu8c.jpg http://www.imagengratis.org/images/scrpqns2w.jpg http://www.imagengratis.org/images/scrudrc3g.jpg http://www.imagengratis.org/images/scrzliq0f.jpg http://www.imagengratis.org/images/scridum8y.jpg http://www.imagengratis.org/images/scrgxwc3s.jpg -------------------------------------------------------------- Shader 2.0 Windows XP SP3 AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual 2.71 GHz 2 GB de RAM GeForce 8400 GS 512 MB Coneccion internet, Fibertel 3mb
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-Lord Mairon- Conju 60 ![]() -Patriarch Mairon- Caba 51 ![]() -Sir Mairon- Caza 36 ![]() |
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#14 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Tuve problemas con la visualización, no de los que se arreglan con esperar. Se aparecía la pantalla en franjas verticales de tonalidades celestes y negras, que variaban su posición ("latitudinal", porque eran verticales) según acercaba o movía la cámara. A pesar de lo que muestra la captura, eran franjas verticales en color y la interfaz de poderes y chat se veían normalmente.
Ese problema se solucionaba con cambiar de resolución. La mayoría de las resoluciones no funcionaban. Además el peinado de mi utghar era de molok jajaja. Salvo eso, el comportamiento de FPS y conexión estuvieron bien, hasta que nos pateó con la punta, o al menos a mí. No se puede brindar más detalles, sobre por ejemplo durante la pelea, por el problema de visualización. Geforce 7300G S OpenGL AMD Athlon 3200+ (2GHz) Windows XP SP3 Last edited by Faladithz; 12-23-2010 at 10:43 PM. |
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#15 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Posts: 325
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No tengo mucha idea que equipo tengo (notebook corel 2 duo s/placa), pero la experiencia de ataque a la muralla de ignis fue muy buena ya que no tuve nada de lag. El único problema fue un crash cuando nos mataste a todos después de entrar a ignis, en fin estuvo bueno
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#16 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2009
Location: Republica Dominicana
Posts: 343
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a mi me agarro mas lag cuando resucitaba, de resto iva de maravilla, los mismos 10-30 FPS ke en ra, pero el pingo estuvo mucho mejor, en ra sin invasiones 250-450 en ra con invasion 250-1500 y a veces unos picos de 30000.
En amun hoy: 10-30FPS en medio de la invasion 250-850, cuando entramos a ignis 200-350, cuando nos acostaste 250-500. S.O: Windows XP Home Edition Service pack 3 (5.1 compilacion 2600) Procesador: Intel Atom N270 1.6 GHz (2 nucleos) RAM: 1.6GB Placa de video: Mobile Intel 945 Express Chipset Family 128 MB Chipset: Intel 950 GMA. Shader Model 2.0 Direct3d
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He vuelto amigos! |
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#17 |
Apprentice
![]() Join Date: Nov 2009
Location: España
Posts: 70
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Yo Tube un pekeño problema en medio de la batalla me craseo el juego y despues stube intentando entrar al Amun y se me kedava pillado en la ''r'' del primer cargando despues del logo de NGD
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#18 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2008
Location: Santiago. Chile.
Posts: 211
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Las skills duraban su debido tiempo, gameplay ping 450 - 550... La verdad bastante bien, muy jugable y fluido.
Ahora esperemos que cuando se suba esta actualización se comporte de la misma manera ya que en una invasión en horario pico sin duda la gente que interviene es mucho más de los que participamos en esta prueba. Felicitaciones, se notó un cambio grande ![]()
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[RA] Hinux - Intentando regresar - Sombras de Alsius
Recuerden que esto es un juego, la idea es divertirse! ![]() |
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#19 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: May 2009
Location: MEXICO
Posts: 205
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Bueno mucho mejor, 0 crash, ping entre 450 - 550 la mayor parte del tiempo.
Pero bien jugable, las skill salían, los mareos y cosas como los terrores no se buguearon. Conlcusion, mucho mejor, pero hay q tomar en cuenta q ya estabamos cargados todos los pjs, el problema siempre es cuando apenas estas llegando a muralla y como q se cargan los pjs q no estaban al alcance de la vision, de ahi el lag de siempre |
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