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Old 01-26-2010, 06:54 AM   #11
Warrior_
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Wink :B

lo que estaria bueno que los puntos de reino

que te pudieran dar por una numerosa cantidad xime pero no de que das 1 y te dan un xime porque sino te haces full de ximerin xd


que cambies 500 o 1.000 por unos cuantos ximerin ya que motiva para ir a cazar o ir de guerra


o tmb que te pudieran dar magnas

como das 200 o 500 puntos y te dan 1 o 2 magnas


o que sea un poco mas elevado esta Bueno si pudiera ser asi


abria mas motivo ir a zg ya que si no hay rejunte no haces nada


pero tmb si dan xime quitan ganancia a NGD

bueno eso lo decidiran


Saludos y buen leveo a todos
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Old 01-26-2010, 08:58 AM   #12
Valsulit
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Originally Posted by nedax View Post
el problema d los rps es q si dan una recompensa por ellos haria q muchas personas se combirtieran en mandados, ya q conseguis mas rps corriendo d cabeza hacia tus enemigos q esperando a q vengan...
Una buena medida contra eso sería hacer un balance entre la cantidad de RPs que tienes y la cantidad que "pierdes" o "regalas" cuando te matan.

Conseguir 5 RPs y morir dejando 18 al enemigo no se me antoja ser nada bueno. Estaría bien un ranking donde hubiese dicho balance.

Mucho me temo que en esa situación estarían los primeros los arqueros y los últimos los guerreros. Sería una buena medida del balance.
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Old 01-26-2010, 10:27 AM   #13
PredatorHunter
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Originally Posted by mjc_de_flores View Post
Magnanitas por rps? La mayoría de los que tenemos rps y jugamos hace más de año y medio (o sea bien lejos de las armas ancestrales) no creo que nos interesen las magnas... Antes los rps eran cuestión de tiempo, llevarlo tranquilo. Ahora haces media hora en pp2/pn2 y hacés 500 rps.

PP2 se llenaría, magnanitas por rps no funcionaría jamás. Sólo aumentaría a los trelle-boys...

Sinceramente si a los rps se lo van a cambiar por drops, gemas, etc. se debería haber implementado antes, sin la existencia de pp2 y pn2. Ahora éso ya no sirve... sólo aumentaría el número de gente en zg en dichos lugares.

Con ésto que dije creo que queda muy claro que antes los rps no se juntaban tan rápido... era muy difícil hacer 500 en media hora...
Yo sigo pensando, que si se quiere dar una recompensa por los RP's, tiene que ir ligada con el sistema de invasiones. Igual que donas oro para mejorar las fortalezas y castillos, donar RP's para tener un nuevo tipo de mejoras:
- Más vida a los guardias
- Armas mejoradas en los guardias
- Escolta especial del gordo
- Morteros para defender

Si se dan recompensas individuales (mejores drops, aumentar habilidades, aumentar stats, etc.) lo único que va a propiciar es que la gente campee mucho más que ahora.

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Originally Posted by Valsulit View Post
Una buena medida contra eso sería hacer un balance entre la cantidad de RPs que tienes y la cantidad que "pierdes" o "regalas" cuando te matan.

Conseguir 5 RPs y morir dejando 18 al enemigo no se me antoja ser nada bueno. Estaría bien un ranking donde hubiese dicho balance.

Mucho me temo que en esa situación estarían los primeros los arqueros y los últimos los guerreros. Sería una buena medida del balance.
A mi esto me gusta. Ya lo dije en otro post, dependiendo de la cantidad de RP's que tengas, puedes tener un título u otro, y si te enfrentas a alguien de un título menor, que te den menos RP's o ninguno, y si te enfrentas a alguien mayor, que te den más RP's.

Por ejemplo, un Invasor (10.000 RPs) contra un Vasallo (1.000 RPs) obtendrá 0 RP's, pero si el Vasallo gana al Invasor, pues podrá ganar 25 RP's.
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Old 01-26-2010, 04:52 PM   #14
Caincito
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Los rps no valen nada. Lo demostró NGD al no resetear los puntos cuando implementó la nueva puntuación de si sos 50 el lvl 30 te da 1 rp
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Caín, un brujo nocturno
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Old 01-26-2010, 04:53 PM   #15
Capicua383
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Ami me gustaria q por cada tantos de puntos de reino puedas ir y canjearlos por armas armadura depende por ej: 1000 puntos de reino un items espesial
5000 puntos de reino uno magico
10000 puntos de reino uno epico

Algo asi o por ej q pongan por cada 1000 puntos una parte de la armadura de alsius,ignis y syrtis osea por ej con un mago con 4000 puntos de reino ya tenes el set de alsius

Despues si quieren poner amuletos y todas esas cosas se los dejo a eleccion
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Old 01-26-2010, 05:56 PM   #16
--Campeon--
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cuando dijiste japoneses o chinos jugando 4 dias seguidos me imagine esto.. pero un poquito mas peor
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Old 01-26-2010, 06:47 PM   #17
saludi14
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Out of toppic ( Tanreb no set nota k ets català noo )
------

Muy buena idea, lo de los torneos seria mas complicado pero, eso de las recompensas lo deberian poner de immediato .
__________________
Saludi - Brujo WM!!
Saludii - Caza 41
Saludiii - Tira 45
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Old 01-26-2010, 08:21 PM   #18
Sir-Tanreb
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Originally Posted by Faulnis View Post
Sinceramente a mi me gusta el juego como esta
es la primera vez que me vicio tanto con un juego
y eso que he jugado millones...
tanto de este estilo como de otros....
pero tambien es la primera vez que veo gente que quiere
cambiar tanto el juego,
tanto los saves, los drops, para que sirven los rps, esto y aquello.
yo solo quiero decir una cosa...
nada en la vida es facil y si asi fuera, seria muy aburrida...
las cosas que se ganan con esfuerzo se saborean mejor.
Aparte tanto puntos de arena, puntos pvp, nunca habria un invacion...
imaginate los lvls 50 estarian viciando en la arena para conseguir
una armadura no irian a la guerra nunca,
y una vez que consiguen lo que quieren,
seguirian viciando en la arena para conseguir puntos de arena y
canjearla por otra armadura para vendersela a un lvl bajo para ganar magnas
No se pero yo lo unico que quiero y que espero que cambien es el LAG,
que eso es mas peligroso que un asiatico viciando por una semana,
y que despues muere de desnutricion y gangrena por no comer y
cagarse ensima para llegar a lvl 50 mas rapido.

Tu eres el japones, no (?)

Haver, lo de las arenas es en Wow pero cambia las arenas o los rps....o cambia las arenas por X veces que has estado en una invasion.

A nadie le gusta estar en el coli, ademas este es un juego RvR, asi que, si NGD quiso eso, que lo refuerze...

Debe costar esfuerzo logico....pero a mi me parece una estupidez matar 100 veces a tenax por un drops, que como digo siberius tampoco es que haga mucho :P

(aunque con un amuleto de alashtor con mana, un yelmo de tenax con mana i unas perneras con mana mi manca de mana se habria terminado )

Pero si que estoi de acuerdo, como ya dije, que se debe valorar al buen jugador, no al japones...


Miren les pondre un exemplo muy sencillo:

Counter strike, un juego muy popular, que todo o casi todo el mundo lo tiene...

Preguntense:

Te dan algo por ganar la ronda? consigues algo que, cuando cierras el juego se te guarde (a parte del ranquing, pero eso no hace nada)

-Con eso me digo, este es un juego divertido, que lo apagas cuando quieres, que no te vicia porque no consigues nada, solo intentas disparar a la cabeza, saltar mas, en definitiva ser buenos, i esto es lo que regnum perdio, los jugadores buenos!


Por eso, debemos premiar a los que si saben usar sus pj!

No quien mas veces mato a tenax o quien mas cajas compro
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SIR TANREB - Cazador de Ignis
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Old 01-27-2010, 08:18 PM   #19
rottemborg
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yo estaria deacuerdo en k los rps se invirtiesen en mejorar los fuertes y castillos, ademas de donar oro, para conseguir el gordo o el guardia superior, se tendrian k dar rps,
asi la gente seria mas amable, esto condicionaria a k el ranking ya no serviria para nada,
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Old 01-27-2010, 11:49 PM   #20
mjc_de_flores
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Originally Posted by PredatorHunter View Post
Yo sigo pensando, que si se quiere dar una recompensa por los RP's, tiene que ir ligada con el sistema de invasiones. Igual que donas oro para mejorar las fortalezas y castillos, donar RP's para tener un nuevo tipo de mejoras:
- Más vida a los guardias
- Armas mejoradas en los guardias
- Escolta especial del gordo
- Morteros para defender

Si se dan recompensas individuales (mejores drops, aumentar habilidades, aumentar stats, etc.) lo único que va a propiciar es que la gente campee mucho más que ahora.

A mi esto me gusta. Ya lo dije en otro post, dependiendo de la cantidad de RP's que tengas, puedes tener un título u otro, y si te enfrentas a alguien de un título menor, que te den menos RP's o ninguno, y si te enfrentas a alguien mayor, que te den más RP's.

Por ejemplo, un Invasor (10.000 RPs) contra un Vasallo (1.000 RPs) obtendrá 0 RP's, pero si el Vasallo gana al Invasor, pues podrá ganar 25 RP's.
Me encantan ambas cosas........ ojalá leán ésto y lo consideren
__________________
La Muerte sin Retorno --> Syrtis
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