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Old 02-03-2011, 11:34 PM   #11
Fetido
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Originally Posted by secor View Post
claro mas beneficios para la subclase que ataca de rango no?

vamos a ver muchos dicen de barbaros que pegar animaladas me doy cuenta que no tienen un bb o se piensan que un bb tiene todo el tiempo puesto la nueva skil que dura 5 sec??

cuanto pega un bb sin buff a un caba solo con id??? eso no lo miran verdad pero si el bb lleva gasta pasiva al 5 magni 5berseck 5fulminante5 lleva corten 5 de un aliado ya son 25 puntos gastados para pegar 1000 de normal al caba con id y eso contando que el bb tenga buen set ademas si el caba usa pasivas de resistencia de las distintas ramas al 4 no es un 25% a todo daño +la armor si no que alcanza 43% a todo los daños fisicos pero claro nadie quiere sacrificar daño ehh que facil es quererlo todo

si no quieres eso puedes bloquear durante 6 sec todos los ataques y usar ejercito de vez en cuando que si lo sabes usar los 5 sec del bb con fulmi no sirven de nada ademas de ser critico el ejemplo que diste yde ser alguien con un mazo de evendim como minimo

quieren defensa inviertan puntos y bueno de la exagerada defensa que otorga a rango y constantes no dicen nada eh que el daño de los pjs de rango se reduce a casi nada con id
Esta perfecto lo que decis.

Meparece que se estan pasando por algo tambien, hay que ver el tipo de daño(punzante, cortante, etc) y como es set completo contra esos tipos de daño) es un detalle importante para esto que planteas.

para el que dijo si el daño es mayor hay que aumentar el % tiro cualquiera.
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Old 02-07-2011, 04:00 AM   #12
Nenn
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hola vengo a figurar
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Old 02-07-2011, 04:02 AM   #13
MAIPUCINO
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Originally Posted by Sackito View Post
El problema de la armadura es que no funciona con porcentajes, como las resistencias a X daño. Funciona reduciendo un daño fijo.... es decir, Cautela en 5 reduce 150 de daño punzante. Los arqueros que peguen por 200 me van a pegar 50, y un bárbaro que me tendría que pegar por 1200 me va a pegar 1050 (números irreales). Se entiende mas o menos?
si es asi c razon q los barbaros me violan c normales nada mas, eso q llevo tacticas al 5 y acrob al 4. estoy desesperado x q ya no se q hacer contra esos normales en mi cazador.

cada ves q me enfrento a uno, llego a parir p matarlo o finalmente me mata el.

cualquier consejo util sera bn tomado, muchas gracias.

saludos
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Old 02-07-2011, 04:55 AM   #14
VanSack
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Originally Posted by steyr View Post
La verdad no me habia fijado en eso, parece bastante logico. Pero por ejemplo, en ese ejemplo que vos decis, que propiedades tiene la armadura contra el daño punzante? (malo, bueno, muy bueno, etc..)
Porque si se trata de reducciones fijas vamos para atras, seria como tener un acrobatico en 3 pasivo y ni me gasto en comprar armor,
No me he fijado cuanto se reduce con una armor muy buena y con otra muy mala. Voy a ver si en estos días entro al Amun y pruebo.
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Van Sack
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Old 02-07-2011, 01:33 PM   #15
gafotas
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maipucino...quieres cualquier consejo, oki, ponte evasion al 11 y usa solo acrobatico al 3 como defensa..., ...usa ralentizar al 5 y desgarrar al 5
y tus problemas con el caza respecto a los bbs se acabaron ........

tienes que entender que a un bb para tener exito en primer lugar lo tienes que pillar de sorpresa y con rango......
pero como eres caza no deberias tener problemas con eso pues lo puedes rastrear.....

si a un bb le quitas su velocidad ..........confusion, ralentizar , y enredadoras
le quitas su desquiziamiento .............confusion
y aparte de usar lo tipico en skills de daño , enredaderas , sangre fira , colera y el pet ,normales.........usas el skill desgarrar ...veras que no son tan complicados de vencer...

exploracion 17, cortos 19 ,largos 3 ,mascotas 19, trucos 15, evasion 11, .......

te queria mandar un mensaje privado pero lo tienes desactivado creo...:P
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Last edited by gafotas; 02-07-2011 at 01:46 PM.
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Old 02-07-2011, 11:14 PM   #16
Zoodevotion
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Originally Posted by Sackito View Post
El problema de la armadura es que no funciona con porcentajes, como las resistencias a X daño. Funciona reduciendo un daño fijo.... es decir, Cautela en 5 reduce 150 de daño punzante. Los arqueros que peguen por 200 me van a pegar 50, y un bárbaro que me tendría que pegar por 1200 me va a pegar 1050 (números irreales). Se entiende mas o menos?
+1 saludos!
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Old 02-08-2011, 03:05 AM   #17
MAIPUCINO
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Originally Posted by gafotas View Post
maipucino...quieres cualquier consejo, oki, ponte evasion al 11 y usa solo acrobatico al 3 como defensa..., ...usa ralentizar al 5 y desgarrar al 5
y tus problemas con el caza respecto a los bbs se acabaron ........

tienes que entender que a un bb para tener exito en primer lugar lo tienes que pillar de sorpresa y con rango......
pero como eres caza no deberias tener problemas con eso pues lo puedes rastrear.....

si a un bb le quitas su velocidad ..........confusion, ralentizar , y enredadoras
le quitas su desquiziamiento .............confusion
y aparte de usar lo tipico en skills de daño , enredaderas , sangre fira , colera y el pet ,normales.........usas el skill desgarrar ...veras que no son tan complicados de vencer...

exploracion 17, cortos 19 ,largos 3 ,mascotas 19, trucos 15, evasion 11, .......

te queria mandar un mensaje privado pero lo tienes desactivado creo...:P

Muchas Gracias

saludos
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Old 02-08-2011, 03:23 AM   #18
Levil_09
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Originally Posted by Nenn View Post
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Old 02-08-2011, 03:09 PM   #19
Kaixo
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Originally Posted by steyr View Post
Que opinan?
Opino que no es muy dificil darse cuenta de que la armadura reduce un valor FIJO del daño, algunos lo hacen con nivel 1.
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Old 02-08-2011, 05:22 PM   #20
servero
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