10-06-2011, 11:50 AM | #11 |
Pledge
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No veo soluciones viables =/
Es un tema jodido este, es verdad que son demasiados los verdes que no dejan jugar y salen de caza de a 20 para arriba. ayer vi a helrix en esa situación todo el día, intentando levear y siendo asesinado por 40 verdes. ¿pero que puede hacer NGD al respecto? Ponerse a matar verdes? Eliminar la subclase conjurador en syrtis? Esto no va a a cambiar ya que no veo otra solución hay que bancarsela ¬¬
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Intento de jugador |
10-06-2011, 12:43 PM | #12 |
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Creo que parte de la solución va a llegar con las "Instancias".
El problema, creo yo, nunca fue la cantidad de gente que hay en RA, sino las ganas de ser ''alguien'' dentro del juego, de no morir nunca, de matar sin importar como, para creer que son buenos jugadores. Personalmente me gusta matar y no morir (como a todos), pero la diferencia es que yo siento que hago las cosas bien cuando mato en 1vs2, o en desventaja numérica de variadas formas, y no cuando me encuentro en un enfrentamiento en el que supero en 5:1 al grupo enemigo. Somos quienes aun sostenemos que se puede salir a cazar de a 1, 2 o 3 y divertirse de la misma forma, recurriendo a la habilidad y no al abuso. Muchos clanes Ignitas y Syrtenses MUY conocidos (Alsirios también, pero al pertenecer al reino no me llama mucho la atención), con integrantes considerados ''grosos'' o ''mejores jugadores'' son los que siempre salen a cazar de a grupos de +10. Me pregunto que pensarán cuando encuentran a 2 enemigos cruzando "inserte puente aquí'' y deciden seguirlos con Cuerno, por ejemplo. Ese tipo de actitud, es lo que arruina el juego. Ya no importa de que manera le gano al oponente, ni cuantos aliados veo morir aun cuando supero a mi enemigo en 10:1, solo interesa matarlo de la manera mas facilista posible, con el 100% de los factores a mi favor (véase nivel de skill, superar al enemigo ampliamente, rejuntar y plantarse en lugares y momentos en los que es sabido que no hay mucho transito enemigo, abusar de cualquier forma). Muchos dicen ''los jugadores de antes hacían de Regnum un buen juego'', como si la culpa la tuvieran los nuevos players y eso es una mentira tremenda, porque lo que se ve en ZG es que los jugadores ''antiguos'' (como también sus clanes) son los que salen en banda, utilizan skills WM aun en amplia ventaja numérica, y creen estar haciendo las cosas bien, muchas veces hasta excusando su numero diciendo ser ''guerreadores'' cuando en realidad no buscan mas que matar en ventaja numérica sin siquiera tocar los Fuertes. La solución pasa por los usuarios, y como sigue la cosa, no creo que cambie. La parte que le toca a NGD es reparar por completo la actualización WM, que fue un fracaso. |
10-06-2011, 12:52 PM | #13 | |
Master
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Igni Cazador lv 60 WarMaster |
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10-06-2011, 12:56 PM | #14 |
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Yo cuando me encuentro en ese tipo de situaciones:
Movilidad, saco el arco largo, parabólico al 1 e intento llegar con 5+ enredaderas hasta alcanzarlo, si se da la vuelta a penalizar meto HDV y asi.. Mas facil es apretar el botoncito de Cuerno y matarlo sin siquiera penalizar, ¿no?. A eso me refiero. |
10-06-2011, 12:59 PM | #15 | |
Marquis
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Nada que aportar, ya me lo quito Fleck de la boca todo. |
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10-06-2011, 01:06 PM | #16 | |
Master
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Edit: de todas formas concuerdo en que eso de cazar de a 10 personas es abuso, pero es algo que yo nunca o casi nunca ago, suelo cazar en pareja o con el clan (entre 2 y 6 personas)
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Igni Cazador lv 60 WarMaster |
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10-06-2011, 01:07 PM | #17 |
Count
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Ahora con el nuevo/viejo save central ya ha cambiado esto - la zona de guerra está completamente despoblada a parte de esos 3 puntos en los cuales están cien jugadores bailando y 50 de los otros reinos campeando las salidas/entradas de ese save y asi matando a todos que quieran salir.
Obvio que de ese modo solo logran que más se queden bailando sin alejarse del querido guardia superpoderoso Si no te acercas a estos 3 saves ya puedes caminar durante horas por ZG y no ves ni aliado ni enemigo |
10-06-2011, 01:33 PM | #18 |
Baron
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Yo (como todos) sufrí bastante el leveo, por los grupos de caza y por la época en que los teles recargaban en nada y habia grupos de 10 cazando cada 2x3, los matabas y a los 5 minutos estaban de vuelta.
Respecto a los grupos de caza, con mi clan siempre salimos a cazar en grupo porque históricamente hace más de cuatro años que siempre lo hacemos, pero tratamos de ir rotando los lugares y si nos encontramos un grupo grande de enemigos mejor que mejor, se pone más divertido Es cierto, hay bastante cantidad de gente online (extraño el /users) y coincido con los que comentan que quizás la solución venga de la mano de las instancias, aunque habrá que ver cómo lo orientan.
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Tuor
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10-06-2011, 01:58 PM | #19 |
Pledge
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El mapa es chico,obio si sos 60 lo unico que vas a hacer es romper las bolas a otros.otra no les queda.
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Asiel Caba 56 |
10-06-2011, 02:11 PM | #20 | |
Pledge
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y gracias por el dato tendré mas cuidado al escribir, ya veo que mas comas no sirven de mucho... |
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bandas, ignis, lag, servidor, syrtis |
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