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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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Si | 7 | 6.80% | |
No | 87 | 84.47% | |
No se | 9 | 8.74% | |
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11-30-2014, 12:16 PM | #21 |
Master
Join Date: Nov 2009
Location: Buenos Aires, ARGENTINA CARAJO!!
Posts: 310
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es ilogico no poder darles desde las tarimas a los que estan dandole a la puerta, la funcion de estas es defender a rango, cosa que no cumplen.
saludos.
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Hell striker barbaro wm - la morte cazador 60- |
11-30-2014, 02:33 PM | #22 | |
Master
Join Date: Feb 2013
Location: Andalucia, España
Posts: 407
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Es decir, esta bien atacarlos si hay personas que no están practicamente enfrente de la puerta, pero si a los que están separados de ellas y están a rango, en esto si le veo función una tarima. Lo que no le veo nada bueno es la distancia de alturas de tarima y que a veces hay que ponerse encima del "bordillo" para poder atacar. Con tal que esos "bordillos" no afectaran a los disparos/invocaciones creo que seria mas que suficiente el cambio 1 salu2 |
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11-30-2014, 02:55 PM | #23 | |
Master
Join Date: Dec 2012
Posts: 277
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11-30-2014, 05:05 PM | #24 | |
Master
Join Date: Feb 2013
Location: Andalucia, España
Posts: 407
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De todas formas, eso vendría a ser un problema ya que no parece que vayan a cambiar muchas cosas del sistema de juego en fuertes y castillos. Pero a mi me gustaría que se pudiera cambiar una de las skills del cazador (Como sino Camuflar Cadaver ) por uno de tipo Area que tenga una función similar a lo que dices, pero mejor eso lo explico en otro lado :P De momento no creo que se puedan incorporar nuevas aplicaciones al nuevo sistema de invasiones, si acaso remodelar un poco las estructuras, pero no incorporar otras nuevas. 1 salu2 |
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11-30-2014, 06:51 PM | #25 | |
Master
Join Date: Jun 2012
Posts: 285
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algo así, estaria bueno que en cada tarima haya uno pero que con algo se tenga que llenar la caldera, por ejemplo si matan 20 se llena la caldera y se usa y asi recomienza el proceso |
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11-30-2014, 07:55 PM | #26 | |
Master
Join Date: Dec 2012
Posts: 277
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11-30-2014, 11:43 PM | #27 | ||
Master
Join Date: May 2012
Location: Alsius Hall of Fame
Posts: 567
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Después, los puntos ciegos que tienen están para evitar que los arqueros realicen una total masacre. Imaginate, si un 80% de la población son de rango ¿como podrían los guerreros capturar un fuerte sin morir a causa de tanto daño? Porque no te olvides que un bárbaro para romper puerta tiene que resistir también las áreas de otros bárbaros. Fijense la encuesta. 60 votos en contra las tarimas, solo dos a favor. Eso demuestra lo mucho que sabe esta comunidad de RvR. Creo que muchos entran a chillar al foro, en vez de pensar en balance y juego cooperativo. Las tarimas están para el juego a distancia. En corta distancia están los guerreros y guardias que defienden puerta. No digan que las tarimas no sirven, porque si sirven y mucho. Lo que pasa es que nadie quiere ir a ellas porque ahí se mata un poco menos que abajo (aunque abajo te arriesges a comerla como un manko). Quote:
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.
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12-01-2014, 03:36 AM | #28 | |
Master
Join Date: Mar 2006
Location: La Plata
Posts: 345
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Si pones Bbs y cabas con auras en puertas, algún pilón y comunión junto con ellos, los arqueros y/o brujo intentaran anular a la tarima. No veo nada raro en eso. Me extraña que plantees que la comunidad no sabe nada de fuertes y no se te ocurra algo tan simple como esto. |
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12-01-2014, 03:57 AM | #29 | |
Master
Join Date: Dec 2012
Posts: 277
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12-01-2014, 06:26 PM | #30 | |
Initiate
Join Date: Feb 2009
Location: Buenos Aires ,ARGENTINA!
Posts: 120
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