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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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12-05-2014, 04:16 PM | #21 | |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
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Se iba a pedir WC, pero algo falló porque no teníamos el deseo habilitado, siendo que anterior no se había pedido (creemos que pudo ser algún tipo de bug). Sobre la marcha decidimos pedir ese deseo nuevo para probarlo y saber de qué se trataba (escuchando el pedido de quienes tenían que levear, de hecho Erazolt fue uno de los promotores de elegir ese deseo ya que le resta subir su pj al 60). Cuando se lo testeo notamos las tremendas fallas que tiene y por eso se decidió crear éste hilo. Y algo más, me atrevería a decir que prácticamente nadie lo pudo aprovechar, quizás sobren dedos de una mano quienes lo hayan exprimido las 6hs consecutivas luego de la apertura, porque la mayoría se desconectó y los que quedaron no les intereso continuar con ese pj leveandolo ya que nos pareció totalmente inútil el deseo. Cabe destacar que particularmente ningún deseo me beneficia ya, mis pjs son WM, no leveo por ende ni la EXP ni el oro me benefician, pero trato de pensar en las personas que sí un deseo le puede ayudar, es por eso que pido mejoras de un deseo nuevo que ha generado espectativas y que al implementarlo no termina cerrar. Saludos.
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Foro de Ignis | Blog | facebook | Ignis Manda! Last edited by xArgentox; 12-05-2014 at 04:54 PM. |
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12-05-2014, 04:35 PM | #22 |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
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Otra cosa que se me pasó de comentar y que viene al hilo, es que el dropeo de item debería ser "hacia arriba", dropear ítem del nivel del personaje o superior.
Pregunta: ¿de qué sirve dropear un ítem de inferior level? no es útil. ¿cómo puede ser que por ej. siendo nivel 50 me caiga ítems lvl 35-40 leveando con un mob desafiante?. y Ahí ya no importa que sean ítem blancos, pero que por lo menos sean de mayor nivel, algo que te genere un incentivo de seguir leveando para poder utilizar ese ítem dropeado. Deberían actualizar ésto también. Saludos.
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12-05-2014, 04:55 PM | #23 | |||
Apprentice
Join Date: Mar 2014
Posts: 89
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Vayamos por partes
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excesivo para que nos entendamos (Aca puedes ver la respuesta de adrián http://www.championsofregnum.com/for...67#post1814567) Con respecto a que sea mas provechoso para el reino ¿quien dice que no lo es la gema de hurgador (al menos en la teoría de "dropear un montón"). La gema del hurgador esta diseñada de esta forma para que beneficie a los que la reciben, pero sin que sea excesivo. |
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12-05-2014, 04:55 PM | #24 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Lo único que puedo razonar de todo ésto es que invadir es fatigante. Es un proceso entre emocionante y reiterativo que requiere más de paciencia y una movida social que de habilidad de juego. Pese a todo eso, lo importante es que luego de todo aquello, uno no quiere seguir pegado seis horas a la computadora. Difícilmente una hora más. Así que si tuviera que hacer alguna corrección al deseo, sería que entregue inmediatamente un ítem mágico, épico o lo que quieran a cada usuario. A nadie le interesa elegir un deseo que lo va a dejar atado a un juego todavía más tiempo, y aún peor, matando criaturas en una zona probablemente saturada de gente.
Por otro lado creo que el juego debería tener mayor dificultad para que te toquen ítems que realmente le sirvan a la subclase que uno usa y aumentar la cantidad de ítems que salen como botín de criaturas y AGREGAR ítems como recompensa de la captura o manutención de un conjunto de fuertes. En un balance, el resultado sería una mayor cantidad de ítems, más oro para poder aportar a fuertes, y más oportunidades para el jugador para acceder a algo con la misma dificultad de siempre (una especie de lotería). En resumen, la recompensa no es satisfactoria y debería ser más directa y además extendida a otras instancias del intento de invasión, con el debido reparo de la nueva función de identificar quien realmente la merece y la de recompensa a personas que intervienen en algún evento. |
12-05-2014, 05:25 PM | #25 | |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
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Saludos.
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12-05-2014, 06:26 PM | #26 | ||
Apprentice
Join Date: Mar 2014
Posts: 89
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Con respecto a la gente que no se incluye en el beneficio del deseo, son 2 deseos los que funcionan asi actualmente ( WM y háganse los drops) Si se pone uno también se debería poner el otro, y en mi opinión esta bien como esta. El que saca las gemas se lo lleva ¿injusto para el que defiende en otro horario? si, lo es. Es mas injusto que nada por que no existen muchas posibilidades de abrir portal fuera de horarios pico. En ese caso quizás NGD debería incentivar el juego de forma que obtengan las recompensas tanto los que abren portal como los que defienden, pero con limitaciones, sino el que viene de otro reino buscando recompensas que mas le interesan puede obtenerlas incluso sin entrar en el portal, y esto ya es injusto no solo para los que defienden en otros horarios, si no para todos los usuarios que juegan en un solo reino. No es incorrecto. Puse "presupone" por algo, por que no se sabe con exactitud si han participado o no. Quote:
Asi debería ser, es la idea, es como esta diseñado. Otra cosa es que no cumpla las expectativas |
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12-05-2014, 08:45 PM | #27 | ||||||
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
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Y digo interesante porque estamos sentando nuestros fundamentos desde el lado de que si al que se beneficia es multireino o no participa en la guerra (cosa que desde ya está pasando). Siempre en todas las aperturas hay un multireino o personas que nunca se las ve ayudando en los fuertes o muralla, o que se van a hacer el noble en vez de ayudar para al extracción de gema de reino. De hecho hoy en día, (y en el deseo del otro día por ejemplo) había multireinos y personas que no han participado de la invasión, que fueron beneficiadas por ese deseo e ignitas que han defendido al reino o han participado activamente en otro momento no fueron alcanzados con tal premio. Si nuestros fundamentos se basan en algo que justamente conforma una deuda por parte de NGD, que es buscar alguna alternativa para que no existan multireinos o justamente fomentar la guerra, ya sea mejorando los deseos, brindando actividades que tiendan a la actividad bélica, etc. lo único que estaríamos haciendo es trasladando ese error de lectura hacia otro lado. Es por eso que es injusto que a raíz de los que no participen en guerra sean perjudicados los que sí lo hacen. Yo en esa analogía preferiría que todos se vean beneficiados, que sea beneficiados los que juegan para el reino y si eso conlleva que también se siga beneficiando a los que no lo hacen, no cambia mucho en ese sentido a hoy en día, repito hoy se ven beneficiados personas que no participan de las invasiones pero no los que sí participan pero por X motivo no pueden estar en la apertura. Quote:
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En cuanto a quien afecte el premio del deseo, vuelvo a repetir no interesa si se beneficia un multireino, es mucho más importante que se beneficio la persona que ha dado mucho por su reino y para que la apertura se haga efectiva. Quote:
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Preferí responder por parte así es más fácil que se entienda la idea en su conjunto Era. Saludos.
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12-05-2014, 09:47 PM | #28 | |
Apprentice
Join Date: Mar 2014
Posts: 89
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Solo concretar un par de cosas (en base a mi opinión):
- Con respecto a quien es beneficiado, creo que queda claro que solo son beneficiados quien se levanta en las mañanas, no hay mucha ciencia en esto, simplemente con que se pudiese abrir portal en horarios mas poblados no habría problema. - No creo que se deba beneficiar a todo el mundo, si no que todos los usuarios tengan las mismas oportunidades de abrir portal independientemente de en el horario que jueguen. Usuarios procedentes de otros reinos siempre va a haber y gente que juega en otros horarios y que no es beneficiada también. No creo que la solución sea que la recompensa afecte a todos si no que todos tengan las mismas oportunidades de conseguir las recompensas. - Con respecto a esto decir que queria decir EN horarios pico, fallo mio. Quote:
Con respecto a la gema del hurgador lo único que hace falta en mi opinión es que se mejoren el dropeo, y que se le de una solución a el hecho de que haya personas que no la puedan emplear en el momento. El resto de cosas tienen una forma de ser, y a mi parecer están perfectas. |
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12-05-2014, 09:59 PM | #29 | |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Posts: 224
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Las personas deben poder aprovechar esa Gema Hurgador sin que se las obligue a usarla 6 horas consecutivamente tras la apertura, siendo justamente el momento que uno logra el cometido alcanzando la meta y es normal que la gente se desconecte, por lo mismo que detalló Faladithz más arriba. Saludos.
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12-06-2014, 10:41 PM | #30 |
Pledge
Join Date: Sep 2013
Posts: 2
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Para mi... ese deseo es lo peor!!! a mi me viene mejor un deseo que ganes 10kk de oro que un deseo dese que de verdad.... no sirve
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