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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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#21 | |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
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#22 |
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Por muchas horas que le hayas dedicado a lo que estas haciendo, que ya llevas media vida, no quiere decir que los otros no hayan podido llegar a la misma conclusión que la tuya y con menos esfuerzo. Pero claro, el orgullo siempre prima. A nivel de lector, da bastante lastima ver como intentas sobreponerte encima de los otros (incluso también de otras subclases) y eso, en vez de convertirte en lo que vos quieres, una persona inteligente, te convierte en alguien lamentable.
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#23 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Llegue a la conclusión contraria de hecho.
![]() El resto no me interesa =P
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#24 | |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Pues debería, ese es tu problema, así entenderías el porque tu actitud hace menospreciar tu esfuerzo; y podrías, por vos misma, entender tu situación:
Tal vez deberías releerte a vos misma y entender las palabras que escribes. Quote:
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#25 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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No quiero entrar a una discusion que se salga del topic. Pero la primer respuesta hizo mención a mi aporte en otro topic, la segunda fue la mia donde respondi la duda y la tercera fue un menosprecio a lo que puse ("te ahorro el palabrerio") y encima la "correcion" que me hacen era una respuesta errónea, repitiendo cosas que no tienen mas sustento que "todos lo hacen, no puede estar mal".
Luego todo el resto del topic es tratar de hacer entender que 2+2 es 4 y que no importa la experiencia que se tenga, da 4, es 4 y siempre sera 4. Si trato de exponer una cuestion, señalando que algo anterior en lo que se creía era erróneo, que tiene de malo? mas claro que una cuenta no hay, pero si se encapricha, se tapan los oidos y gritan "no te oigo, no te oigo laralaralaralaralara yo juego hace mucho asi que estoy bien siempre" no se puede avanzar en nada. Por mi mejor, si fuese egoista no compartiria nada, dejaria que vendan ese MB+2% a un valor enorme y yo compraría el N mas barato y luego le pongo las mejoras =P Poco me importa las respuestas subjetivas que solo comentan en contra algo porque lo puse yo. Si lo ponía otra persona era un +10 felicitado y listo. Trata de tapar mi nick cuando lees mis respuestas, porque parece que no importa lo que diga, si no lo digo yo, ya esta mal para vos o ulreth. Tampoco cuesta mucho hacer las pruebas que señale, se necesita un guerrero y un tirador amigo, ir al coliseo y verificar los números. Variara un poquiiiiito (3 a 4%) si el material es mejor o peor del que utilice yo. No entiendo para que armas una planilla numérica si luego las respuestas van a estar bien o mal segun quien las diga =P
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#26 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 379
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![]() "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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#27 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2012
Posts: 797
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Ulreth, cada pieza tien su contribuicion de protecion, es por esto q si testa pieza por pieza.
Mi gusta mas la metodologia de MAshiro asi como su respuesta. Sabe q una cosa es el q es solo pq es no es el bastante, es necessário dicer en que condiciones si sucede.
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John Cypher - Bárbaro War Master de A Sociedade |
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#28 | ||
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Ademas, añadi la salvedad de "si no tienen BA", porque en caso de que OTRA parte del set tuviese Bonus de Armadura, el valor de cota 82 puede subir o bajar. Por eso hice, por las dudas, pruebas con 0 y 30% BA. Incluso aclare que podrian diferir 3 a 4% los valores si el material del yelmo era distinto a acero (puede que los suyos sean de cobre,plata u hierro, que son mas deficientes ... el MB de acero es mejor que el MB de cobre y por lo tanto dichos materiales inferiores dejarían pasar mas daño, aun con similar armadura e iguales resistencias). Por suerte el sistema de armadura es lineal, si el guantelete restase (tiro numeros supuestos) 10 de daño, el yelmo 17, la pechera 23, la hombrera 12 y las perneras 15 de forma separada, todos juntos restarian la suma (77). Justamente la linealidad del sistema es lo primero que hay que demostrar antes de sumarse a hacer pruebas. Cuando medí con Lukitox lo hicimos pieza por pieza y luego al sumar todos los resultados yo le decia "ahora vas a quitarme 423, constante de 108 y normales enter 90 y 92" ... dicho y hecho: 423 de daño, 108 de constante y 90 91 90 91 91 91 92 92 90 de normales. Quote:
Dicha ponderacion depende de que pieza sea, de que nivel sea y (hasta ahora no pude descartarlo) del material de la misma. Gracias por el apoyo n.n
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#29 |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Apr 2011
Posts: 768
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Bla, bla, bla.
Cómprate un set todo muy bueno a punza y con mejoras de 2% y ahórrate estos dilemas, cuernos metaleros. ![]() |
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#30 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Posts: 315
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Sigan consejos de esta clase y van a ver lo mal que les va en el juego, el autor de ese comentario es precisamente un muñeco sin habilidad para jugar, y presa favorita de uno de los mejores tiradores de Regnum (videos, screenshots, y muchas cosas más les puedo compartir por si lo dudan) ^^
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--- Yedroel
creador del hijo de las dunas de Ignis: taleneo |
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