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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 04-22-2010, 10:13 AM   #21
Valsulit
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La gran mayoría de esas ideas ya han sido expuestas anteriormente en el foro, como la de los castillos (que no me gusta porque rompe la estrategia de capturas).

NGD ya se ha pronunciado diciendo conocer que el mapa tiene problemas de distribución y diseño en cuanto a balance se refiere, pero es mucho trabajo el que implica y además están inmersos en un cambio tecnológico.

Algún día dirán si se disponen a hacer algo, aunque muchos jugadores llevan denunciado esta situación durante años y aún esperan acción por parte de NGD.

A seguir esperando (como siempre).
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Old 04-22-2010, 01:25 PM   #22
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Originally Posted by Valsulit View Post
La gran mayoría de esas ideas ya han sido expuestas anteriormente en el foro, como la de los castillos (que no me gusta porque rompe la estrategia de capturas).

NGD ya se ha pronunciado diciendo conocer que el mapa tiene problemas de distribución y diseño en cuanto a balance se refiere, pero es mucho trabajo el que implica y además están inmersos en un cambio tecnológico.

Algún día dirán si se disponen a hacer algo, aunque muchos jugadores llevan denunciado esta situación durante años y aún esperan acción por parte de NGD.

A seguir esperando (como siempre).
Chilko (creo que era el ) dijo que cambiar una peninsula (en referencia al tema de cambiar eferias por algaros) seria trabajo de un dia, pero que no era lo que tenian pensado para balancear el mapa
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Old 04-22-2010, 01:31 PM   #23
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Originally Posted by j4np0l View Post
Chilko (creo que era el ) dijo que cambiar una peninsula (en referencia al tema de cambiar eferias por algaros) seria trabajo de un dia, pero que no era lo que tenian pensado para balancear el mapa
Asi fue.......

Yo creo que para balancear el mapa van a poner....

El reino Banana

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Old 04-22-2010, 02:14 PM   #24
LexandrosMF
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Creo que está excelente la idea de mover los castillos hacia el centro de los reinos. Eso daría nuevos tipos de estrategias para atacar, y los saves están accesibles en los 3 puntos.

Eso movería Stone a Eferias, Samal a Shana y Aggers a Imperia. Para dar un toque de extra se podría colocar 1 mago y un arquero más en esos 3 fuertes colocando mayor dificultad en la toma.

Saludos y visiten www.imperiosyrtis.foro-blog.com !!!
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Old 04-22-2010, 06:26 PM   #25
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hice un mapa mas o menos basandome en lo dicen, espero que les guste mi mapita motivador

http://regnumonline.com.ar/forum/sho...97#post1012897
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Old 04-22-2010, 07:06 PM   #26
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puede k sea el post mas util y realista de todos los que he leido sobre este tipo;

SOY ALSIRIO, me parece bien k ensancheen el paso a impe, y si efe cambiase por alga, podrian poner el save donde alga, y efe donde el save, si no seria muy dificil recuperar para los verdes, o poner la puerta mirando al save de los verdes,

otra opcion seria k no se pudiese subir por la colina esa k hay para subir a alga, pordonde todos los alsirios subimos
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Si quieres mi respeto demuestrame tu habilidad en guerra no con tu set o pelea pvp
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Old 04-22-2010, 07:10 PM   #27
Valsulit
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Originally Posted by Karinthos View Post
hice un mapa mas o menos basandome en lo dicen, espero que les guste mi mapita motivador

http://regnumonline.com.ar/forum/sho...97#post1012897
me parece bastante buena la propuesta de mapa. La ubicación de castillos bastante más justa para todos los reinos, y una ampliación del mapa de la ZG de Alsius.

Espero que le presten atención a tu sugerencia... que es ya la n-ésima que se les hace.
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Old 04-22-2010, 09:09 PM   #28
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Originally Posted by Karinthos View Post
hice un mapa mas o menos basandome en lo dicen, espero que les guste mi mapita motivador

http://regnumonline.com.ar/forum/sho...97#post1012897
Me gusta tu mapa , gracias por el aporte. Pero lo que estaria aun mejor es agrandar la parte del norte de alsius. Creo que todavia sique quedando muy cerca para ignis aggers. Solo mi opinion

Saludos!

Edit: Quedria muy bien la parte esa de "hielo" o "glaciares" que pusiste en pp2.
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Old 04-22-2010, 09:51 PM   #29
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Bueno, me párecio genial tu mapa, me gustaria que lo afines un poquito mas si podes y lo vuelvas a postear si te es posible, pero asi esta muy bueno
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Old 04-23-2010, 05:23 AM   #30
Humorcito
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Un post serio merece una respuesta seria:

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
-Actualmente hay solo dos puntos de batalla continuo en todo el mapa (PP2 y Save Imperia), lo que provoca un ataque continuo al reino Alsius, (lo que hace que este no pueda "atacar", es decir, si Alsius se va a pn o pp, los puentes quedan desprotegidos y los reinos atacantes van a Aggers/Imperia o Trelle y luego Imperia).
Deberia ser arreglado "tirando" los saves de los tres reinos, mas lejos de estos puentes. Ademas evitaría el campeo. Se preguntaron alguna vez ¿Porque no hay ese ping-pong en pb2? :P
Totalmente de acuerdo con alejar los saves de puentes.

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
-Como todos sabemos Alsius es el unico reino que debe caminar mucho para llegar a un castillo enemigo. Si se ponen a ver bien el mapa, Eferias deberia estar en el lugar de Algaros y este en Eferias. De esta manera los 3 reinos tendrían su castillo enemigo cerca y los tres reinos tendrian el fuerte secundario, Menirah, Trelleborg y Algaros cerca.
Es el mismo camino que uno de Syrtis tiene que hacer para Imperia.
Creo que eso está "solucionado" con los teleports, aunque considero que estos no deberían dejarte exactamente en save.

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
-Todos sabemos que Evendim sale "lejos" de save stone. Por lo tanto resulta difícil para Syrtis llegar al mismo una vez que el personaje esta muerto. ¿Porque no acercar las piedras donde sale Evendim a save?
Me es indiferente, pero es una propuesta novedosa.

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
-Con respecto al fuerte Aggersborg, considero que esta muy cerca de pn2 y pn, lo que dificulta la defensa en pinos.
Pero pn2 debe pasar por save antes, con lo que dificulta una llegada limpia a pinos. (Me parece).

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
-Syrtis e Ignis pueden ser detectados muy fácilmente en el caso que planean capturar Imperia por la estreches de la peninsula. Mi idea es agrandar peninsula de Alsius, así ambos reinos pueden dar el “efecto sorpresa”, como actualmente hoy las tiene Shanna y Eferias.
Debo decir que morí ahogado intentando pasar desapercibido, no así como en Shana o Efe.
Realmente es necesario una península para los rejuntes para atacar Imperia.

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Originally Posted by _Emilia_06 View Post
En términos generales el mapa del Alsius en ZG es muy chico y necesita ser agrandado (colocando mares congelados, glaciarias, nieve, etc) de igual manera que el de Syrits e Ignis. De esta manera se evita el campeo, la caza excesiva, la toma de fuertes alsirios demasiado fácil, etc.
Creo que con el aumento de velocidad global, deberían ir pensando en ampliar el mapa.

También habría que reveer el save de Trelle que es el único que está por delante del fuerte (para Syrtis claro) pero todos los demás saves están por detrás del fuerte, tanto para uno como para otro reino.
Además, su cercanía a Alga hace que sea demasiado fácil para Alsius tener y aguantar ese fuerte.

No tengo personajes en otros reinos, por lo que sólo puedo hablar de lo que yo veo, aunque claro que puedo equivocarme.

Aioz.-
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Mis Blogs: "...Escribir, escribimos todos, pero yo me voy de tema..." - La Depresión del Payaso
"...no cagaron nada, solo estan bajando al mago del cielo..." by nedax.
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