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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-09-2012, 02:40 PM | #31 |
Apprentice
Join Date: Jan 2011
Posts: 78
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Simplemente en cada actua NGD tiene un error importante, pero tener errores es de humanos...
A lo que voy es que si lo hicieron via feedback debieron tomar en cuenta el campeo que se hacia en el save imperia, yo juego desde diciembre de 2010 y siempre recuerdo que habia ignitas campeando ahi, que extraño que los verdes no hagan post acerca del campeo en syrtis, y aun asi dicen ser menos que alsius solo vean en todos los servidores que siempre estan llenos de lechugas... Saludos |
08-09-2012, 03:13 PM | #32 | |
Banned
Join Date: Nov 2009
Location: Lomita del Save
Posts: 353
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Quote:
Saludos. |
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08-09-2012, 03:35 PM | #33 |
Apprentice
Join Date: Nov 2011
Posts: 77
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Las bandas de "cazadores" estan compuestas en un 95% de arqueros... un guardia guerrero sería al pedo... Congelar, Lentitud, Hiedra, Tornado, etc... sería muy facil para anularlo.
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08-09-2012, 04:56 PM | #34 |
Pledge
Join Date: Sep 2010
Posts: 39
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Un lugar que estaría bueno para poner el save de impe, sería cerca de la almenara. Ahi podría tener guardias arqueros, y la temática del juego seguiría igual ya que los enemigos podrían seguir teniendo acceso al castillo y a la playa.. Y sino, su antigua ubicación, por monte.
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Mohrella - Caba WM // Ainoha - Conju Wm
"Puedo morir, y una y mil veces renacer..!" |
08-09-2012, 05:08 PM | #35 | |
Marquis
Join Date: Aug 2009
Location: Alsius
Posts: 1,809
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Lo de los guardias meles podria ser curioso, pero creo que lo que realmente seria disuasorio seria la resta de rps y no solo de rps, sino de enemigos en la quest WM
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Tirador WM - Conjurador WM - Cazador 56 - Brujo 53
Youtube ~ La Orden Illuminati ~ Twitter El año que haya balance, volvere. I promise =P |
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08-09-2012, 05:53 PM | #36 |
Apprentice
Join Date: Apr 2007
Location: Argentina
Posts: 87
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Bueno, cuál es el sentido de tener un save donde no poder revivir por estar siendo campeado cada 10 minutos? No se qué feedback les dieron...serían ignitas o syrtenses los que sugirieron esa ubicación? Por favor, reconsideren ese "feedback" y tomen en cuenta este, el que se postea viendo cómo están las cosas en el servidor RA. Creo que la única opción viable es mover el save, porque como está ahora es prácticamente inservible la mayor parte del tiempo. El campeo de saves solo genera frustración, y un jugador frustrado no es un jugador contento (ni un comprador de ximerín contento...).
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Romengul - Bárbaro lvl 53, Flecha de Serpiente - Cazador lvl 58, Saudraumaur - Conjurador lvl 47 |
08-09-2012, 06:29 PM | #37 | ||
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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PD: Hace mucho cuando no había guardias en ningun save había un tema sobre como solucionar el problema del campeo permanente del save con varias ideas interesantes. |
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08-09-2012, 06:36 PM | #38 |
Master
Join Date: Apr 2012
Posts: 525
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No se en que actua paso pero los Rps dejaron de restarse si matas en las cercanias de los Saves, lo comprobamos hace 1 mes mas o menos los Syrtenses cuando fuimos a campear el Save central de Alsius en respuesta a un thread que habian puesto
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08-09-2012, 07:12 PM | #39 |
Baron
Join Date: Oct 2008
Location: México, Mágico y Musical.-
Posts: 806
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Error el Save Trelleborg tiene 1 Guardia y otro que es un esqueleto de guardia tirado en el suelo, pero esa es otra historia XD, pero No solo Save central posee guardia el de trelle =.-
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Doll of War/TR60WM - Rilifein/BB60WM - Moira Bonebraker/BB60WM - Sudden'Death/CZ60 - Rilifein Frostbane/CB60
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08-09-2012, 07:43 PM | #40 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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El problema es que poniendo gaurdias arqueros en los saves de los castillos seria imposible llegar al castillo ya que el camino pasa al lado de estos saves (en los 3 casos). Pero tampoco es algo imposible de resolver, con que pongan una estructura, un muro, una casa o lo que sea entre save y camino ya estaría bloqueado el acceso del superarquero-guardia al camino.
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