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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-01-2012, 07:59 PM | #41 |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires
Posts: 259
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¿Que van a regalar tiras? Me hubieran avisado antes, ya tengo uno, pero un perga lvl 60 me vendria bien...
Me encanta como en este foro siempre por una interpretación caprichosa de palabras pueden pasarse paginas discutiendo. ¿En serio por soporte a rango pueden pensar que el tira no es ofensivo? Toman cualquier cosa que escribe NGD como palabra santa, ahora entiendo porque no quieren contestar nada en el foro , los entiendo, aunque no me parece bien que lo hagan con todo. A ver soporte a rango para ser mas realistas vendria a ser algo como mantener cobertura de fuego a una distancia considerable, penalizando cuando haga falta y cuando no ayudando a matar. De todas formas sigue siendo una subclase ofensiva. ¿Se entiende? Por otro lado donde habian escrito eso tambien pusieron que no querian que el Tira fuera "Una maquina asesina", cosa que actualmente es. Asi que si nos guiamos por conceptos... Para mi gusto las dos subclases estan sobradas en defensa, el Barbaro en menor medida ya que no cuenta con algo que el tira si y es fundamental que es el rango. El tira es mas facil de "Nerfear" si se quiere, ya que sin tocar daño o penalizantes podria tocarse sus defensas, el Barbaro es mas complicado sin meter la pata. Saludos. Pd: Yo con mi brujo tambien meto un congelar a alguien que tiene a un aliado en el piso, y no por eso lo considero soporte.
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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06-01-2012, 08:12 PM | #42 |
Master
Join Date: Oct 2008
Posts: 264
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Por ahí leí que el brb tiene facilidad para llegar a rango y casi escupo todo el café, cuando hablamos de llegar a rango presenta una situación donde un bárbaro se enfrenta a un cazador/tirador o un brujo/conjurador, salvo con el Cazador que es posible llegarle a rango y medianamente con un conju por que se tiran empuje mental al 4/5 y te cagan con un TIRADOR o BRUJO es imposible, ambos tienen lo suficiente para hacer que nunca llegues ni a la mitad del rango, brujo = lentitud y empuje mental, tirador = ola sobre todo desqui no resiste poderes que saquen velocidad de movimiento así que no sirve contra esos lo que queda es esconderte atrás de algo hasta que se acerque tu enemigo y luego salir en un vídeo en el foro donde todos te traten de pete por no tener ora cosa que hacer XD
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06-01-2012, 10:00 PM | #43 |
Pledge
Join Date: Mar 2011
Posts: 26
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Qué bárbaro como van rotando los temas de balance, antes era exactamente lo mismo con el brujo y caza,,, no les debe convenir, el que antes tiró 99^99 cajitas para equipar su cazador ahora lo está haciendo con su tirador/bárbaro (la idea comercialmente es buena, pero hace que el juego sea un embole en muchos momentos).
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Whaskera Return Recuperando a: Elven Greedy, Gospel I y Whiskera |
06-02-2012, 09:23 AM | #44 | |
Baron
Join Date: Jul 2007
Posts: 841
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Quote:
Respuestas en verde. Saludos.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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06-04-2012, 02:29 AM | #45 | |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires
Posts: 259
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Xelfo:
Quote:
Pero lo principal esta a la vista y es la cantidad de Tiradores que se ven en el juego, despues podriamos agregar de barbaros, eso es mi precepción, y creo que la de varios, aunque no tengo numeros para demostrarlo. En cualquier juego no solo en este, el personaje que este mejor, "OP" o como quieran llamarle es el que mas se usa, basicamente la mayoria no quiere dar ventaja y prefieren el juego facil. En este caso seria el tirador. Pero asi y todo no creo que en este juego se este muy lejos de lograr un buen Balance. Vos hablas de tocarle el rango en lugar de sus defensas, esta bien, quizas sea el camino por ahi, quizas en el mana, lo que esta claro, y por eso este tema creado, es que estas dos subclases estan un poco arriba. Tocar los estandartes afectaria a todos, no digo que no deba hacerse, me gustaria que los modificaran, pero es mas facil tocar algunas cosas particulares de cada sub, que skills generales como lo es la rama wm. Y estoy de acuerdo con que tocando mal algo en le tira tambien puede ser un desastre, como en cualquier sub. Esto te lo digo teniendo un tirador, y siendo una sub que me encanta y que si tuviera mas tiempo levearia, pero no puedo dejar de ver ciertas cosas que no ayudan al balance general y por ende en hacer del este juego uno mejor que el que esta actualmente. Saludos!
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Esquel indomito -- Dark Brotherhood
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06-06-2012, 01:26 PM | #46 | |
Apprentice
Join Date: Dec 2009
Posts: 80
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Quote:
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x K R A T O S x Anttarax Anttarax I Sacrilegio Dehaka Capitan Kyros |
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06-06-2012, 05:59 PM | #47 |
Initiate
Join Date: Apr 2011
Location: pueblo de ningun lugar
Posts: 188
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JAJAJA si no podes hacer otra cosa manejate, si el bb llega a rango es por que sos pete, como dijieron mas arriba si es 1 contra 1 queda en vos que te alcance o no.
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06-06-2012, 09:29 PM | #48 |
Baron
Join Date: Jul 2007
Posts: 841
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@Indomito
Si en el fondo estamos de acuerdo . En el juego sobran tiradores y bárbaros, y las dos subclases necesitan ajustes. A mi lo que me "cansa" son los típicos comentarios de nerfeo de subclases sin conocer si quiera la subclase. Me cansa que (como se dice en España) "se mezclen Las Churras con Las Meninas": -Me cruzo con un tira que me pega un crítico de 800 y es que pegan demasiado... y no piensan el los debuff, buffs, y set. -Me cruzo un tira que le pego por 50, y no pienso que tengo una arco de "juguete" y flechas "con ventosas" y el tipo encima de sus defensas tiene un set "muy bueno punzante" y 14% resistir punzante. -El tirador o el bárbaro no son las subclases mas OP, son las subclases mas fáciles de usar (y por si no fuera fácil tienes 200 vídeos en el foro de como usar un tirador, si te fijas el 98% de los tiradores tienen/tenemos la misma "confi", y usan/usamos los mismos "combos" y cadenas de penalizantes). La subclase mas OP del juego es el "brujureador", pero no es tan fácil de usar, (y apenas hay vídeo-guias ) por eso no se ven tantos. Como escribía antes, estoy totalmente de acuerdo con los "ajustes" al tirador, pero "ajustes", no quitarle maná, rango, defensas, etérea, ola, ráfaga... En el apartado de Balance (creo recordar que estaba allí) hay un hilo muy interesante que comentan por qué una segunda ráfaga no anula la primera (como pasa con meteorito), y la verdad que tienen razón, incluso se podría estudiar que el tiempo que te dure un penalizante te haga "inmune" al mismo tipo de penalizante por ese tiempo (ejemplos: te noquean por 6 segundos, durante otros 6 segundos no puedes ser noqueado, te marean por 8 segundos, pues durante los 8 segundos siguientes eres inmune a los mareos...) Con esto quiero decir que llegar al balance no tiene por que pasar por el nerfeo de una subclase, puede hacerse cambiando ciertas "dinámicas" del juego. Como ves se pueden crear debates constructivos, aportando ideas, datos, etc, pero intentando ser imparcial, y buscando un juego que nos beneficie y motive a todos, pero la mayoría de quejas,reclamaciones y soluciones son mas una "pataleta" que otra cosa. Saludos.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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