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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego

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Old 03-24-2013, 10:19 PM   #41
Mugen-Nor
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Originally Posted by Mr_Dark_Soul View Post
Wasted Penguinz, ¿Usted tambien usa la calidad así? Si es así confirme si se puede observar los nicks, la barra de vida y demases, de la misma manera.
He probado por mi cuenta. Mi configuración es:


Y ahora, chananana, lo que yo veo tras las rocas, etc:


La noche y el día comparado con lo que ven Zoya y el que subió el vídeo... Es algo así como que yo veo antes el terreno que el nombre, barra de salud etc, y ellos ven primero el nombre al terreno, y el terreno no les tapa ni dificulta la visión de los pjs tras el... Ô.o la verdad no sé qué tocan...
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Old 03-24-2013, 10:27 PM   #42
Sombraprofunda
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Originally Posted by Mr_Dark_Soul View Post
Bueno, he probado las configuraciones gráficas de ambos jugadores: J' Warlock, y Zoya... Y lo que a ustedes les sucede, a mi no. Es claro, que no fue un error. Osea que mi comentario mas arriba es érroneo. Por lo tanto la otra hipotesis es el uso de un software externo al juego.

O nosé, expliquen algo, y fundamentenlo con algo que sea comprobable, sino que NGD investigue y tome cartas en el asunto.
Tendríamos que ser muy tontos para salir en defensa de un tio que no conocemos por lo que nosotros pensamos que es lo correcto sabiendo que usamos algun programa externo...

Repito, TIENE que ser un bug con la configuración de Ro.

Y como no soy informatico, tu dime que quieres que haga y yo procurare brindarte (a ti o a quien sea) toda la información que esté en mi mano para aclarar el asunto.

Saludetes!
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La venganza es el final de la ira, el comienzo de la paz. Solo en la venganza puede existir la paz.
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¿Invadir yo? No, no, si yo juego de día, gracias. ¿Sale una guerrita?
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Old 03-24-2013, 10:28 PM   #43
Sombraprofunda
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Por si no se entiende Zoya y yo jugamos en el mismo pc, por eso hablo en su nombre...
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Old 03-24-2013, 10:55 PM   #44
Ehairilion
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Originally Posted by Sombraprofunda View Post
Por si no se entiende Zoya y yo jugamos en el mismo pc, por eso hablo en su nombre...
Ah ok, muchas gracias por tu cooperación, y perdon que sea tan denso en esto, pero la verdad crea una ventaja pequeña sobre el resto.
Entonces, si no es un sofware externo al juego, debe ser algun "bug", o nosé... Habria que analizar muy detenidamente.
¿Juegan en DirectX? o ¿En OpenGL?

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Originally Posted by Wasted-Penguinz View Post
La noche y el día comparado con lo que ven Zoya y el que subió el vídeo... Es algo así como que yo veo antes el terreno que el nombre, barra de salud etc, y ellos ven primero el nombre al terreno, y el terreno no les tapa ni dificulta la visión de los pjs tras el... Ô.o la verdad no sé qué tocan...
Exacto! Esa es la respuesta, una sobreposicion.
Pero ahora la otra pregunta es... ¿Como surge esta sobreposición?
__________________
La ignorancia puede ser curada, pero la estupidez es eterna...

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Old 03-24-2013, 11:04 PM   #45
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Originally Posted by Mr_Dark_Soul View Post
¿Juegan en DirectX? o ¿En OpenGL?
Con el antiguo launcher sabría decirte, con este no lo veo por ningun lado.
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¿Invadir yo? No, no, si yo juego de día, gracias. ¿Sale una guerrita?
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Old 03-24-2013, 11:15 PM   #46
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[Regnum Config File]



[client]

cl_benchmark = 0
cl_bip_scale = 0.000000
cl_combat_log_colored_names = 1
cl_combat_log_constant_damage = 1
cl_combat_log_power_level = 1
cl_combat_log_small = 1
cl_cpu_idle_time = 5
cl_default_font = 32210
cl_disable_terrain_loading = 0
cl_enable_chat_log = 0
cl_enable_point_and_click = 0
cl_invert_selection_priority = 0
cl_language = spa
cl_mapobject_load_radius = 3
cl_mouse_sensitivity = 5
cl_msg_size_limit = 2097152
cl_play =
cl_record =
cl_referer = rgn
cl_right_click_interact = 0
cl_sdb_path = ..
cl_show_costumes = 1
cl_show_hidden_armors = 0
cl_show_loading_screen = 1
cl_show_resource_loading = 1
cl_show_tips = 0
cl_terrain_load_radius = 3
cl_tweakbar = 0
cl_update_all_resources = 0
cl_user_name = regnum
cl_user_password = regnum
cl_wallpaper = desktop_ng3d.png


[controls]

controls_achievements = KEY_k
controls_actions = KEY_n
controls_auto_run = KEY_f
controls_backpedal = KEY_s
controls_character = KEY_y
controls_chat = KEY_t
controls_combat_log = KEY_l
controls_combat_switch_mode = KEY_LCTRL
controls_community = KEY_p
controls_forward = KEY_w
controls_hide_hud = KEY_TAB
controls_how_to_play = KEY_h
controls_inventory = KEY_i
controls_invert_mouse = 0
controls_jump = KEY_SPACE
controls_options = -
controls_power_book = KEY_b
controls_premium_items = KEY_x
controls_quests = KEY_u
controls_sit = KEY_r
controls_strafe_left = KEY_a
controls_strafe_right = KEY_d
controls_toggle_heads_gui = KEY_LSHIFT
controls_turn_left = KEY_z
controls_turn_right = KEY_c
controls_walk = KEY_e
controls_world_map = KEY_m


[debug]

dbg_action_system = 0
dbg_central_timer = 0
dbg_debug_movement_events = 0
dbg_debug_positions = 0
dbg_disable_animation = 0
dbg_disable_draw_to_render_lists = 0
dbg_disable_dynamic_physics = 0
dbg_disable_fx_system = 0
dbg_disable_ground_meshes = 0
dbg_disable_keyboard_hook = 0
dbg_disable_mapobjects = 0
dbg_disable_picking = 0
dbg_disable_renderlist = 0
dbg_disable_shaders = 0
dbg_disable_textures = 0
dbg_enable_cycle_debuggers = 0
dbg_entity_system = 0
dbg_gui_logger = 1
dbg_http_retriever = 0
dbg_ignore_server_time = 0
dbg_lua_call_debug = 0
dbg_msg_max_time = 0
dbg_render_paths = 0
dbg_resource_manager_output = 0
dbg_terrain_manager = 0


[general]

az_filter = 0.000000
config_version = 1
dev_lua_entity_debug_mode = 0
env_current_zone =
env_time_max_hours = 24.000000
env_time_of_day = 18.247841
env_time_scale = 0.003333
env_weather = covert


[keys]



[logger]

log_append = 0
log_path = .


[network]

net_fake_lag = 0
net_udp_test_timeout = 15000


[player]



[resources]

res_cache_compressed = 0
res_cache_enabled = 0
res_cache_size = 64
res_database = live_rgn
res_disk_retriever = sdb
res_download_log = 0
res_http_server = lighttpd
res_store_compressed = 0




[sound]

snd_buffer_size = 65536
snd_debug = 0
snd_max_channels = 16
snd_music_combat_enabled = 0
snd_music_volume = 0
snd_output_frequency = 22050
snd_safe_mode = 0
snd_sound_volume = 31
snd_swap_stereo = 0


[ui]

ui_active_quest_enabled = 1
ui_bar_caption_enabled = 1
ui_close_spellbook_when_cast = 0


[video_graphics]

vg_animated_textures = 1
vg_animation_quality = 100.000000
vg_anisotropic_filter = 1
vg_antialiasing = 1
vg_atlas_drawsets = 1
vg_cache_shaders = 0
vg_camera_advanced = 0
vg_camera_auto_correct = 0
vg_camera_far_plane = 300.000000
vg_camera_objects_far_plane = 400.000000
vg_camera_speed = 1.000000
vg_camera_x_rotation = 0.200000
vg_character_lod = 4.000000
vg_cluster_object_enabled = 0
vg_cluster_object_factor = 30
vg_collision_load_radius = 150.000000
vg_debug_normals = 0
vg_dev_mode = 0
vg_dof_blur_radius = 3.000000
vg_dof_blur_radius_scale = 1.010000
vg_dof_end = 5.000000
vg_dof_start = 5.000000
vg_edit_render_mode = basic
vg_editor_render_window = 0
vg_enable_beams = 1
vg_enable_bloom = 1
vg_enable_color_correction = 1
vg_enable_composite_fx = 1
vg_enable_fog = 1
vg_enable_foliage_animation = 1
vg_enable_fxaa = 0
vg_enable_hw_instancing = 0
vg_enable_hw_skinning = 0
vg_enable_local_lighting = 0
vg_enable_mesh_fx = 1
vg_enable_particle_fx = 1
vg_enable_shadowmaps = 0
vg_enable_ssao = 0
vg_enable_trail = 1
vg_enable_weather_efects = 1
vg_enable_weather_fx = 0
vg_expshadowmaps_bias = 2.000000
vg_expshadowmaps_light_bias = 0.001000
vg_expshadowmaps_over_darkening_factor = 1.000000
vg_expshadowmaps_slope = 1.000000
vg_fly_camera_collision = 0
vg_fog_end_scale = 3.333333
vg_fog_start_scale = 1.000000
vg_force_atlas_drawsets = 0
vg_force_safe_mode = 0
vg_fov = 55.000000
vg_fullscreen_mode = 1
vg_gamma = 6.479381
vg_godray_decay = 0.100000
vg_godray_density = 0.100000
vg_godray_distance_factor = 0.100000
vg_godray_exposure = 0.100000
vg_godray_weight = 0.100000
vg_grid_distance_factor = 1.000000
vg_gui_scale = 1.000000
vg_gui_skin = regnum_default
vg_gui_wireframe_mode = 0
vg_hide_mapobjects = 0
vg_hide_sky = 0
vg_hide_static_mesh = 0
vg_hide_terrain = 0
vg_hide_widgetnode = 0
vg_impostors_enabled = 0
vg_impostors_force = 0
vg_in_game_render_window = 1
vg_instancing_mode = 0
vg_lighting_mode = 0
vg_lod_distance = 20
vg_map_object_lod_1 = 20.000000
vg_map_object_lod_2 = 40.000000
vg_map_object_lod_3 = 60.000000
vg_map_object_lod_4 = 80.000000
vg_max_current_shader_model = 4
vg_object_body_distance_lod_1 = 70.000000
vg_object_body_distance_lod_2 = 20.000000
vg_object_body_distance_lod_3 = 30.000000
vg_object_body_distance_lod_4 = 40.000000
vg_pfx_lod_distance = 400.000000
vg_pfx_lod_fade_range = 2.000000
vg_physics_quality = 0
vg_pmesh_mode = 0
vg_post_process_bloom_add_smooth_factor = 0.500000
vg_post_process_bloom_intensity_factor = 1.000000
vg_post_process_bloom_intensity_factor_add_smooth = 1.000000
vg_post_process_bloom_luminance_threshold = 0.911995
vg_post_process_bloom_luminance_threshold_range = 0.000000
vg_post_process_bloom_power = 1.500000
vg_post_process_bloom_scale_up_factor = 1.300000
vg_post_process_quality = 1
vg_precache_fxs = 1
vg_predefined_video_options_level = 5
vg_preload_shaders = 1
vg_render_mode = forward_bloom_cc
vg_render_path = default
vg_rendering_quality = 1
vg_renderizer = direct3d9
vg_reset_options = 0
vg_screen_bpp = 32
vg_screen_height = 768
vg_screen_width = 1280
vg_screenshot_format = jpg
vg_screenshot_quality = 80
vg_shadow_distance = 0
vg_shadow_filtering_quality = 0
vg_shadow_quality = 0
vg_shadowmaps_depth_bias_0 = 0.000230
vg_shadowmaps_depth_bias_1 = 0.000230
vg_shadowmaps_depth_bias_2 = 0.000230
vg_shadowmaps_depth_bias_3 = 0.000230
vg_shadowmaps_depth_normal_bias_0 = 0.000040
vg_shadowmaps_depth_normal_bias_1 = 0.000400
vg_shadowmaps_depth_normal_bias_2 = 0.001700
vg_shadowmaps_depth_normal_bias_3 = 0.002500
vg_shadowmaps_front_offset = 0.000000
vg_shadowmaps_min_cos_angle = 0.000000
vg_shadowmaps_practical_split_factor = 0.050000
vg_shadowmaps_scale_0 = 16.000000
vg_shadowmaps_scale_1 = 48.000000
vg_shadowmaps_scale_2 = 120.000000
vg_shadowmaps_scale_3 = 320.000000
vg_shadows_depth_offset = 500.000000
vg_shadows_depth_range = 1000.000000
vg_show_collision_volumes = 0
vg_show_dynamic_mapobjects = 1
vg_show_influence_volumes = 0
vg_show_normals = 0
vg_show_region_borders = 0
vg_show_selection_volumes = 0
vg_show_subregion_borders = 0
vg_show_visibility_volumes = 0
vg_skin_depth_bias = 0.000010
vg_skydome_bloom = 0.100000
vg_skydome_global_bloom = 0.100000
vg_ssao_angle_push = 0.150000
vg_ssao_distance_fade_range = 16.000000
vg_ssao_distance_fade_start = 16.000000
vg_ssao_intensity = 1.000000
vg_ssao_min_cos_angle = 0.270000
vg_ssao_power = 24.500000
vg_ssao_radius = 32.000000
vg_ssao_range_check = 20.000000
vg_ssao_scale_step = 1.090000
vg_ssao_step_count = 2.000000
vg_ssao_zd_multi = 32.000000
vg_terrain_bloom_factor = 0.100000
vg_terrain_cast_shadows = 0
vg_terrain_clipmaps = 1
vg_terrain_distance = 5
vg_terrain_generate_shadow_bias = 0.000480
vg_terrain_shadow_bias_0 = 0.000020
vg_terrain_shadow_bias_1 = 0.000400
vg_terrain_shadow_bias_2 = 0.000750
vg_terrain_shadow_bias_3 = 0.001250
vg_terrain_specular_factor = 1.000000
vg_terrain_specular_power = 8.000000
vg_terrain_texture_quality = 2
vg_texture_lod = 3
vg_texture_lod_bias = 0
vg_tone_mapping_adaptation_speed = 20.000000
vg_tone_mapping_max_exposure = 10.000000
vg_tone_mapping_middle_grey = 0.500000
vg_tone_mapping_min_exposure = 0.010000
vg_trail_editor_use_events = 1
vg_trail_use_bezier = 0
vg_transparency_antialias = 0
vg_trilinear_filtering = 0
vg_use_deferred_shading = 0
vg_use_mapobject_visibility_distance = 1
vg_use_occlusion_query = 0
vg_vertical_sync = 0
vg_video_capture_mode = 0
vg_water_depth_range = 0.800000
vg_water_lod = 1
vg_wireframe_mode = 0


[video_graphics_d3d]

vg_d3d9_disable_d3d9ex = 0
vg_d3d9_dont_use_fxo_shaders = 1
vg_d3d9_enable_fullscreen_flip = 0
vg_d3d9_enable_triple_buffer = 0
vg_d3d9_force_disable_driver_management = 1
vg_d3d9_force_multithreaded_device = 0
vg_d3d9_force_sm2_shaders = 0
vg_d3d9_force_software_vertices = 0
vg_d3d9_use_deferred_shading = 0


[video_graphics_gl]

vg_gl_debug_shaders = 0
vg_gl_shader_dir = shaders/glsl
vg_gl_uncompress_textures = 0
vg_gl_validate_shaders = 0
vg_gl_worker_thread = 0



Esto es un copia-pega del archivo Game de la carpeta del Ro
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Old 03-24-2013, 11:22 PM   #47
Zoya
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Zoya will become famous soon enoughZoya will become famous soon enough
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Por lo poco que he indagado en el chat del juego no somos una excepcion, hay mas gente que ve las cosas como nosotros. El motivo ni idea, a mi que me lo explique quien lo entienda porque como ya dije para mi eso siempre fue lo normal..

No puedo argumentar porque no se que hay que argumentar, descargue el juego, lo instale, configure con dificultad la resolucion de pantalla y los graficos y jugue.

Para cualquier aclaracion mas tecnica necesitaria ayuda, que me digan que mirar y donde, y yo encantada de dar la informacion requerida para que lo miren.
Estoy de acuerdo con que es una gran ventaja y que todos deberiamos jugar en igualdad de condiciones (y hasta ahora creia que lo haciamos, ) de ahi que saltaramos a defender al autor del video porque no concebiamo que se le atacase por algo absolutamente normal en el juego
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Zoya - Pezoncillos
Zoya no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 03-24-2013, 11:43 PM   #48
Ependimo1234567
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Originally Posted by Mr_Dark_Soul View Post
Gracias por tu cooperación...
De a poco voy encontrado posibles razones del porque de todo esto.
ROJO: No se puede saber nada, porque no se muesta el cursor del mouse. Y no es la primera vez que filma algo sin el cursor...



Si vas a tirar Indirectas, por lo menos sé un poco más inteligente... Y no digas "se la tiran de grosos", porque ellos no se otorgan ese "podio", se lo otorgan otros usuarios
Y "correr de costadito" se llama strafear... Si no lo sabés hacer, o no quieres hacerlo, es tu problema...

Cito la frase de un jugador, que a mi criterio es uno de los mejores jugadores del Regnum:
"Siga muriendo valientemente que yo prefiero seguir ganando cobardemente"





Gracias, tomaré estas fotos, como fundamento y justificacion de mi opinion.
Casualidad que a usted tampoco se le ve el cursor de mouse.
¿Sacó la foto con el screencap del juego? Si es así, expliqueme, como hace para que no salga en la foto la ubicacion del mouse... La verdad es muy intrigante.

Saludos!!!
Parece que te sentiste tocado por lo de "correr de costadito" entonces digo: Me gusta este video, veo que el jugador no hace uso de correr de costado mientras tira poderes por que el puede plantarse con los enemigos de muy buena manera y no se le hace necesario correr medio mapa. Ahí ?

YO prefiero a uno que se PLANTE a que tenga que correr, si no estas de acuerdo lo respeto, no lo comparto.
Ependimo1234567 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 03-24-2013, 11:56 PM   #49
JGlock
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Originally Posted by Zoya View Post
Por lo poco que he indagado en el chat del juego no somos una excepcion, hay mas gente que ve las cosas como nosotros. El motivo ni idea, a mi que me lo explique quien lo entienda porque como ya dije para mi eso siempre fue lo normal..

No puedo argumentar porque no se que hay que argumentar, descargue el juego, lo instale, configure con dificultad la resolucion de pantalla y los graficos y jugue.

Para cualquier aclaracion mas tecnica necesitaria ayuda, que me digan que mirar y donde, y yo encantada de dar la informacion requerida para que lo miren.
Estoy de acuerdo con que es una gran ventaja y que todos deberiamos jugar en igualdad de condiciones (y hasta ahora creia que lo haciamos, ) de ahi que saltaramos a defender al autor del video porque no concebiamo que se le atacase por algo absolutamente normal en el juego
Gracias por todo.
Si alguien sabe el motivo/razón de este.. mm "Bug" ?
Estaría re bien que lo diga. por que la verdad yo solo instale el juego y fue.
a jugar DD
/ bueno ya lo tenia instalado solo que no jugaba por no tener pj tras el banneo de mi tira/
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Old 03-24-2013, 11:57 PM   #50
JGlock
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Originally Posted by Ependimo View Post
Parece que te sentiste tocado por lo de "correr de costadito" entonces digo: Me gusta este video, veo que el jugador no hace uso de correr de costado mientras tira poderes por que el puede plantarse con los enemigos de muy buena manera y no se le hace necesario correr medio mapa. Ahí ?

YO prefiero a uno que se PLANTE a que tenga que correr, si no estas de acuerdo lo respeto, no lo comparto.
Jajaja, Se agradece loco (:
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