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Old 10-06-2011, 11:41 AM   #61
Juniorsnet
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Originally Posted by narutoregnum View Post
sengun tengo entendido yo la caosa es asi...

Fuerza:

al barbaro cada punto de fuerza le otorga +3 de daño mientras que al caba 1,5 de daño por punto

lo mismo susede con la destresa en los arqueros:

3 puntos en el tira, 1,5 en el caza :/

y en los magos la intel se nota vastante....


lo que digo es que aca estan desbalanseando mas a la sub clases ofencibas :/
No, yo lo prove empiricamente con mi tira y no aumenta 3 puntos de daño solo cerca de 1 y algo (asumo 1,5) sl2
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Old 10-06-2011, 12:47 PM   #62
Manu-cortex
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Originally Posted by Ereinion-Felagund View Post
Dime que tirador y que barbaro utilizaria eso sacrificando defensa o daño?
Yo la uso porque me da palo ir al entrena y pensar que confi poner despues

(Aunque por ganas tras como dejaron los teles no me han faltado)
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Old 10-06-2011, 12:52 PM   #63
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Originally Posted by Juniorsnet View Post
No, yo lo prove empiricamente con mi tira y no aumenta 3 puntos de daño solo cerca de 1 y algo (asumo 1,5) sl2
Sep, 1.5 daño por punto de dex en tiradores y 1 en cazadores.
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Old 10-06-2011, 01:02 PM   #64
byakurai
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Yo la uso, pero porque soy cazador y no tengo otra cosa a que dar los puntos. (Y por el momento la pet es inutilizable) Yo no creo que cause desbalance de ningun tipo.

Saludos
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Old 10-06-2011, 02:22 PM   #65
wato250
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la idea principal es aumentar eldaño digo yo no?
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caza 60-->bb 60-->conju 44
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Old 10-06-2011, 02:27 PM   #66
byakurai
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Originally Posted by Adino24 View Post
la idea principal es aumentar eldaño digo yo no?
En el caso de los magos el maná, que no esta mal
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Old 10-06-2011, 02:57 PM   #67
Slamar
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Originally Posted by byakurai View Post
En el caso de los magos el maná, que no esta mal
En el caso de los magos dan mas resistencia a los poderes tamb, aparte de lo relacionadocon el mana y reg mana.
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Mantis (aprendiendo a volver a cazar) Slamar (Si llego apegarte te arrepentiras)
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Old 10-06-2011, 03:00 PM   #68
byakurai
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Originally Posted by Slamar View Post
En el caso de los magos dan mas resistencia a los poderes tamb, aparte de lo relacionadocon el mana y reg mana.
No había pensado en eso, ^^. La verdad que a mi me parece fantastica la skill.
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Old 10-06-2011, 04:33 PM   #69
wolfus
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Originally Posted by byakurai View Post
No había pensado en eso, ^^. La verdad que a mi me parece fantastica la skill.
Quiero dejar en claro el objetivo del post porq ya se están yendo de las ramas...

El objetivo era que la importancia de los atributos principales, tengan la misma importancia en cada subclase. Es decir, que la fuerza tenga la misma importancia en un guerrero, como la inteligencia en un mago.

Hoy en dia podemos apreciar que la fuerza otorga una buena bonificacion de daño al guerrero, mas que nada al barbaro, que es la clase ofensiva. En cuanto a la inteligencia, podemos decir que nos da mas daño con el baculo (cosa ridicula porque obviamente esta pasiva no sirve para eso, ya que no nos vamos a poner a dar baculazos a enemigos y menos levear con magnis, ya que si somos 60 obviamente no vamos a levear), nos da mas capacidad de mana (muy poca, por lo q prefiero ponerle puntos a laguna), y tambien nos da una supuesta resistencia a poderes (cosa que no se aprecia).

Mi objetivo es que se revisen estos atributos principales y se ARREGLEN es decir, que la resistencia que otorga la inteligencia sea realista, que la capacidad de mana venga unida a una regeneracion mas rapida de la misma y que, al fin y al cabo, tenga la inteligencia la importancia que se merece en un mago, como ahora la fuerza tiene su importancia en un guerrero.

PD: de la destreza prefiero no opinar, ya que no tuve oportunidad de ponerla a prueba.

PD2: esto va para frosk... he probado 2 veces tu respuesta por el chat de syrtis de ponerme confi de intel en lugar de ponerme VI en el baculo y he usado 7de intel en el baculo, 7de intel en el sombrero y la pasiva de intel al 5. NO se nota la resistencia a los poderes. Tu respuesta de "no esperes tankear como el caba" es una broma, ya que NO, obviamente no espero eso, pero espero que esta resistencia se note como SI se notaba años atras, cuanto todo mago se ponia mucha intel porque SE NOTABA.

Al margen de esto, propongo que la regeneracion de mana en las clases se baje, ya que actualmente es muy rapida, no como antes, que era mas lenta y la intel ahi si que tenia un gran papel.

un saludo,
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Wolfus -brujo-
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Old 10-06-2011, 04:41 PM   #70
vicky_x
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A los magos no les sirve de nada, la resistencia de skills es un mito, y ese 15% en mi caso me da 100 mas de mana, que no me cambia en absoluto. Mientras los demas pegan cada vez mas, yo tengo 100 mas de mana...........
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x Misha x
Dark Brotherhood
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