09-16-2010, 11:27 AM | #71 | |
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De todas maneras yo veo mas basico llegar a rango. Osea que prefiero embes su bonus de velocidad o retorno. Con una de las dos cosas, veria muy compensado con respecto a los demas, al caballero. Syt Last edited by Xytosev; 09-16-2010 at 12:06 PM. |
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09-16-2010, 12:15 PM | #72 | |
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
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09-16-2010, 12:37 PM | #73 | |
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Syt |
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09-16-2010, 12:45 PM | #74 |
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Buenas, vengo a ver si alguien (preferiblemente del equipo de balance de NGD) puede despejarme una duda que tengo desde hace algún tiempo.
Se especulaba mucho sobre lo de los golpes al aires y no se donde me dijeron que ese "bug" o añadido de NGD a la jugabilidad del juego fue arreglado y ya no existían mas golpes al aire. Durante todo este tiempo los golpes al aire se siguen dando, sobre todo cuando vas a acercarte a un enemigo para pegar. Muchos amigos que tienen como personaje un guerrero lo han dejado completamente de lado y se pasaron a usar sus personajes secundarios por esta razón. Me gustaría saber si se piensa arreglar o se dejará como está. Saludos!
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Gimli "Recuerdame que sigo vivo, por si me olvido" |
09-16-2010, 12:52 PM | #75 |
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NGD ,estupendo trabajo los felicito!!!!!!!!!!
Ya no dan muchas ganas de entrar a jugar al ( Ra ), porque estoy loco por jugar en la nueva actua y asi mismo estan muchos mas personas, que se sienten como yo un poco aburridos en el Ra pensando en la nueva actualizacion que se avecina, y quiero saber cuando o aproximadamente será la actua XD... La verdad esta mas que bien el nuevo sistema de balance y la jugabilidad =), mucho mas tactica y mas balance en las guerras en cuanto a pjs, porque ya quedara eliminado el Trelle-alga, se concentraban grandes cantidades de jugadores, en algaros y trelle en esa zona, entonces por las otras partes los otros fuertes y castillos, habia poca guerra debido a eso, ahora será distinto , muy buen trabajo. Saludos.
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Checo
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09-16-2010, 03:17 PM | #76 | |
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Saludos
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Por los Señores Enanos, por Alsius! Salud! - Baruk Khazad!! Khazad ai-menu!!
Anilomh Roundshield, Fundador y Capitán de La Orden del Lobo Alado |
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09-16-2010, 03:33 PM | #77 | |
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QUizas tú eres el que deberias si solo quieres ser soporte, jugar con un conjurador(los caballeros tambien somos guerreros). Si tienes razon en que el caballero del amun, parece que va a ser más divertido y util que el del Ra, pero ese no quita, que los que usan al caba como principal personaje, veamos que nos falta velocidad. Syt |
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09-16-2010, 03:42 PM | #78 |
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solo dejo un pequeño comentario, para mi esta bien que retorno no sea de guerrero, al poner embestida para guerreros esto hace que en zg anden 2 guerreros juntos para apoyarse uno al otro.
Caballero caballero Caballero barbaro barbaro barbaro Sea cual sea la situacion tendran una pareja para enfrentar a cualquier subclase.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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09-16-2010, 03:47 PM | #79 | |
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Pero bueno, lo veremos en la practica. A mi con las auras que ya lanzaré, desde luego ya no me dan los puntos( a parte subiendo al maximo escudos,vanguardia y un arma, ya me queda para poco). Syt |
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09-16-2010, 05:05 PM | #80 | |
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En cuanto a Proteger Aliado, la veo como una skill que tendría que haber existido desde siempre. Digo ésto porque en la mayoría de los juegos de rol el caballero tiene la capacidad no sólo de proteger, si no también de disipar y de curar (en menor medida que un conjurador por supuesto), por lo que me parece ridículo que digas que si a un caballero le gusta dar soporte que se haga un conjurador. Por otra parte, no veo necesario darle un plus de velocidad al caballero. Recordemos que es la clase tanque en guerra y que lleva la armadura "más pesada", por lo tanto, ¿qué sentido tendría que un tipo que está totalmente cubierto de partes metálicas corra a la misma velocidad que un tirador? Sinceramente, sería ridículo. En cuanto a tu duda sobre cómo llegar a los personajes de rango, es simple. Primero que nada, un caballero que se manda solo para alcanzar a un personaje que ronda los 50 metros de rango es un suicida. Es como si un soldado de infantería armado con un cuchillo intenta alcanzar a un francotirador que está a 100 metros en campo abierto. Para alcanzar dicho rango, los caballeros tienen que jugar en equipo, es decir, supongamos 5 caballeros que pretenden mandarse para crear una enorme distracción en el bloque enemigo ya sea rompiendo líneas enemigas o haciendo que un rejunte se desarme o se desconcentre. Los 5 pueden mandarse con instancia defensiva, cautela, soporte defensivo al 4 (una de las skills a la que más utilidad le encuentro), firmeza (pasiva que resiste noqueo que sí funciona, al menos en mi caso), y alternando auras. Está bien, van a tardar en llegar debido a la penalización de velocidad de soporte, pero es un grupo de tanques prácticamente imparable. Van a llover penalizantes, y en caso que uno penalice, si se coordinan bien, otro caba puede disiparlo, y así sucesivamente. Una vez que llegan al grupo enemigo pueden optar por esperar a que lleguen bárbaros aliados a ocasionar daño masivo o cambiar a Instancia Ofensiva (que ahora afortunadamente cancela la otra Instancia que esté activa) y lanzar áreas para noquear al grupo enemigo si hay pocos aliados (actuando rápido debido al penalizante de armadura), aunque obviamente todo esto dependiendo de cómo estén configurados, ya que no todos llevarán configuración de ataque (y con ésto me refiero a dejar de usar rama de arma al 19 ¬¬) En fin, ésta es mi visión de cómo los caballeros van a tener que pelear de ahora en más. Cabe recordar que es puramente RvR mi análisis y que el juego en equipo es vital. Nótese que en ningún momento me refiero a PvP o a cazar (que en realidad seamos sinceros, es prácticamente lo mismo sólo que agarramos al enemigo distraído o de a varios y se lo masacra sin darle oportunidad alguna de defenderse) Yo por mi parte ya me hice varias configuraciones de soporte, que estoy ansiosamente esperando que suban la actualización para probarlas, ya que a diferencia de la mayoría que "prueba" en el amún, no me gusta analizar el balance haciendo pvp's. Suerte, nos vemos.
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A man has only one escape from his old self: to see a different self in the mirror of some woman's eyes.
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