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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-24-2009, 01:05 AM   #81
dani-o
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Originally Posted by chilko View Post

nosotros estamos monitoreando a algunos jugadores MUY buenos de rango que siguen dominando todavia.
yo pense q uds querian "balancear" el juego, para equiparar a los jugadores "hardcore" con los mas casuales (de hecho lo decis en un post en el foro en ingles)

ahora venis a decirle a un jugador q esta por cumplir 3 años en el juego, q algunos jugadores muy buenos todavia dominan??


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Originally Posted by chilko View Post
me llama la atencion tu eleccion de palabras...
como puede ser que no tenga logica alguna?

El 90% de los juegos con movimiento con teclado (wasd + mouse, no point and click) funcionan asi.
Debe tener mucha logica para todos los otros MMORPGs, incluyendo aquellos basados en PVP como DaoC, Conan, Warhammer, excepto para Regnum???

Todo bien con que no les guste, pero tampoco pueden pensar que nosotros no tenemos idea de nada.
esta bien q otros juegos lo tengan, pero par ami eso no dice nada...

si un pj decide castear un poder la verdad no le encuentro algo positivo a q por si mismo pueda interrumpirse el casteo, perdiendo el turno de ataque.

si alguien habia elegido este juego, q no tenia esa feature, por sobre otro q si la tenia eso si me dice algo, y no es justamente "al regnum le falta la autocancelacion", sino, "me gusta mas este juego, es mas fluido"
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 09-24-2009, 01:09 AM   #82
Comandante
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Thumbs up

Tengo un problema cuando intento configurar el teclado para que el PJ descanse, por defecto esta en la R pero si lo quiero cambiar a otro boton (en mi caso el INSERT como antes) al salir y volver a entrar a el juego tengo que volver a realizar el cambio no me guarda la configuracion.

Sobre la actualización me parece por lo que probé muy buena, me costó acostumbrarme a no moverme mientras casteo y a sentarme con la R pero en unas horas ya uno se acostumbra.
Espero este cambio aumente la poblacion de guerreros aunque creo que va a haber que esperar un tiempo para que eso se note en ZG y por lo tanto en RvR.
En lugar de no me cambia la configuracion pongo no me guarda la configuracion
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Last edited by Comandante; 09-24-2009 at 01:23 AM. Reason: En lugar de no me "cambia" la configuracion pongo no me "guarda" la configuracion
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Old 09-24-2009, 01:13 AM   #83
rodricho
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Piensenlo asi:
NGD sabe lo que hace, no lo va a empeorar, porque es su juego y ellos quieren que entren mas jugadores, o mirenlo si quieren del lado economico, ellos quieren mejorar todo el juego , (graficos, balance, etc) para ganar plata.
Y tienen bastante experiencia, fijense que conocen la mayoria de los mmorpg, (yo también) sin embargo, a los unicos que me gustaron y no los pude dejar fueron:
-Regnum Online y World of Warcraft (los dos RVR), juego un rato cada uno.
A mi me gusta como esta quedando el juego, juego desde 2007 (creo e.e) y vi como fue modficando el juego, y me ponia muy contento cuando dijeron :
Modificamos el Inicio de Alsius, y espere hasta que modifiquen syrtis, cuando dijeron: Pusimos invaciones, no esperaba entrar a otro reino , cuando dijeron: pusimos nuevas animaciones, al principio no me gustaron pero despues me acostumbre y me fueron gustando, cuando dijeron: Tenemos un nuevo motor y me entero que los super graficos lo ponen en la siguiente actua (segun entendi)
suerte
kisame!
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Old 09-24-2009, 01:14 AM   #84
Comandante
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Originally Posted by dani-o View Post
si un pj decide castear un poder la verdad no le encuentro algo positivo a q por si mismo pueda interrumpirse el casteo, perdiendo el turno de ataque.
Creo que estamos demasiado acostubrados a el juego como esta actualmente pero te aseguro que si comenzaramos a jugar hoy esto lo veriamos desde una posicion muy ventajosa. A lo que voy es por ejemplo hoy estaba con mi cazador en ZG y comenze a castear camuflaje pero me di cuenta al instante que la situacion daba para otra cosa entonces con solo moverme un poco cancele este casteo y realice la accion que concideraba conveniente. Despues de todo si quieres castear la skill solo quedate quieto y esta saldra no es tan complicado al cabo de unas horas de practicas uno se acostumbra, a mi me costo un poquito ya que en cuanto me atacaban comenzaba a moverme (cancele coraza dos veces) pero despues aprendí a quedarme quieto y jugue sin problemas.
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Old 09-24-2009, 01:15 AM   #85
Adrian
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Hola,

Nada que se pueda decir va a poder convencer a nadie, en especial cuando la autocrítica está ausente. Cometimos errores en el pasado y por eso se dan estos cambios. De mi parte y me atrevo a hablar por todo el equipo, seguiremos trabajando duro y aplicando los cambios que creamos necesarios para que Regnum sea un juego justo y divertido para TODOS.

Creemos mucho en lo que hacemos y lo discutimos y pensamos mucho también. NADA, ninguna opinión destructiva va a frenar nuestros intentos de llegar a esta meta.

Sólo eso. Quería hacerselos llegar, a todos. Y en especial agradecer a todos los que se sentaron a analizar los cambios desde una óptica global y basada en el respeto a años de trabajo y obviamente a años de jugar y acompañaros.

Saludos,
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Old 09-24-2009, 01:19 AM   #86
Hao_
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Default Me gustaria que por lo menos me digan un "no entendemos a lo que te referis" :)

Segun entiendo, dicen que hay ciertas modificaciones que no se pueden hacer, debido al sistema de combate actual (antes de esta actua), es decir, cambian el sistema desde la base para hacer esas modificaciones posibles.

Mi duda es, a largo plazo, luego de lograr esos cambios desde cero, van volver a implementar el sistema anterior implementando los cambios que antes no se podian hacer?

Espero haberme expresado correctamente, sino avisen y trato de expresarme mejor...
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Old 09-24-2009, 01:28 AM   #87
Ponter
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Originally Posted by Comandante View Post
Creo que estamos demasiado acostubrados a el juego como esta actualmente pero te aseguro que si comenzaramos a jugar hoy esto lo veriamos desde una posicion muy ventajosa. A lo que voy es por ejemplo hoy estaba con mi cazador en ZG y comenze a castear camuflaje pero me di cuenta al instante que la situacion daba para otra cosa entonces con solo moverme un poco cancele este casteo y realice la accion que concideraba conveniente.
Esto es algo que nosotros consideramos una GRAN ventaja. Hasta la versión anterior, si decidía castear "Terror de Sultar" pero la situación cambiaba drasticamente, no tenia más remedio que quedarme ahí estático.

Desde ahora puedo elegir cancelar el casteo y la penalidad es minima (10% del mana que ese poder consume).

En definitiva, como bien indica tu post, con un poco de practica uno puede acostumbrarse y notar la diferencia.

Saludos y gracias por tu aporte!
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Old 09-24-2009, 01:31 AM   #88
xguilex
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gracias ahora mi brujo no pega una mierda de magnificacion
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Old 09-24-2009, 01:34 AM   #89
Carlos-Rus
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Originally Posted by Ponter View Post
Esto es algo que nosotros consideramos una GRAN ventaja. Hasta la versión anterior, si decidía castear "Terror de Sultar" pero la situación cambiaba drasticamente, no tenia más remedio que quedarme ahí estático.

Desde ahora puedo elegir cancelar el casteo y la penalidad es minima (10% del mana que ese poder consume).

En definitiva, como bien indica tu post, con un poco de practica uno puede acostumbrarse y notar la diferencia.

Saludos y gracias por tu aporte!
el problema ponter, es que vuelve a ver los bailecitos de los guerreros, ahora es casi imposible meterle embos a un guerrero que sepa moverse, o una skill de brujo, personalmente, y tras horas y horas de pelea en shana y de morir por quedarme estatico con el brujo, lo prefiero, y lo prefiero por que se que con eso entrara perfectamente,y no que si pulso una tracla por equivocacion se me fastidie todo
Carlos-Rus no ha iniciado sesión  
Old 09-24-2009, 01:35 AM   #90
NEMESISS
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Originally Posted by chilko View Post
me llama la atencion tu eleccion de palabras...
como puede ser que no tenga logica alguna?

El 90% de los juegos con movimiento con teclado (wasd + mouse, no point and click) funcionan asi.
Debe tener mucha logica para todos los otros MMORPGs (incluyendo aquellos basados en PVP como DaoC, Conan y Warhammer), excepto para Regnum???

Todo bien con que no les guste, pero tampoco pueden pensar que nosotros no tenemos idea de nada.
Bueno pido disculpas, no tengo experiencia en otros MMORPGs. Lo pongo con otras palabras: estoy con mi brujo y quiero castear algo, entonces debo soltar las teclas que uso para moverme "a,s,d,e" apretar el numero de skill x y mirar el progreso de la skill a ver si ya salió porque si me muevo antes que sea casteada no saldrá.

A diferencia de antes me obliga a soltar todas las teclas con las cuales me muevo y fijar mi vista en los iconos diminutos para ver si el poder ya se casteo. Comparándolo con la versión anterior en la que solo debías apretar el skills (lo que permitía prepararte para rotar, retroceder o avanzar) me parece un tanto mas complicado.

Saludos.
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Firulais_____________Nemesiss_____________Mendieta

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