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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#1 |
Banned
![]() ![]() Join Date: Jul 2008
Posts: 127
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Bueno, a palabras claras, tienen pensado cerrar pronto la porqueria de los muelles? ya me cansa bastante estar leveando debajo de alga, que vengan 3-4 pesados de turno y luego rajen cuesta abajo y se vayan dandole click al muelle, tooodo el rato, horas haciendo lo mismo, tanto os jode k os maten? k los otros jugadores obtengan puntos? lo mismo en los fuertes llegan al frente y salen rajando ( esto es para los 3 reinos ), es un maldito juego y al menos recuerdo hace tieeempo atras, la gente iva asta morir, no pegar 3-4 golpes y salir por patas y encima tener los muelles alli abajo por donde se retiran.... cansa
Cuando tienen pensado cerrarlos? |
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#2 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Dec 2012
Posts: 171
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no te quejes a los que hacen eso, quejate a NGD por no saber hacer un buena sistema de invasiones i mal sistema de mapa
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#3 |
Banned
![]() ![]() Join Date: Jul 2008
Posts: 127
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tambien tienes razon, el muelle de syrtis esta debajo de her, el de ignis pasado pp algo mas lejos y el de alsius esta debajo de alga? no seria mejor k lo moviesen debajo de trelle o x algun otro sitio?
puede que con eso cambiase un poco la cosa ._. toca mucho la moral todo xd |
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#4 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Creo que se refiere al muelle de Alsius que te lleva desde puente Algaros al pantano entre Efe/Shana y no a los muelles de la isla central
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#5 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Location: Skolheim
Posts: 754
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Una mala decisión de ngd al poner el tele ahí. Tal vez la salida del tele esté bien porque no cae en medio de una zona de leveo, pero la entrada es un gran error y se ve en la práctica lo que tarda un rejunte en poder pasar por esa zona del puente, si es que logra pasar.
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Bern: conjurador - Tabanito: cazadora
Adan Buenosayres: brujo - Pepe Cortisona: bárbaro honeste vivere - suum cuique tribuere - alterum non laedere |
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#6 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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#7 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jan 2008
Location: Skolheim
Posts: 754
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Tenemos que cruzar dos puentes.. uno donde hay una guerra contínua durante todo el dia con un tercer reino. Osea vamos a shana y tenemos primero que pelear con Syrtis.. una locura. Y me decis que es casi imposible que lleguen refuerzos cuando pueden cruzar tranquilamente los puentes, entrar por la peninsula y reloguear abajo de los castillos. y en shana no se puede hacer eso. Los refuerzos se pierden por lo angosto de las peninsulas (que no es el tema del que estamos hablando aca) No por la situacion de tener que pelear con un reino neutral para poder tomar el teleport que empareje un poco el tremendo desbalance del mapa que si lo comparas con el de alsius es claramente favorable a ignis. Entonces para decir pelotudeces cualquiera pone cualquier cosa sin analizar bien la situación. Piensan que por tener un tele ya es una ventaja para el que lo tiene cuando en realidad nos crea mas problemas que soluciones.
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#8 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
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La entrada y salida del tele está bien estando en zona syrtense, ya que para ir a Eferías, suponiendo que estuviese bien situado (donde está ahora Algaros), habría que cruzar el puente Alga-Trelle.
Y sí, está bien que para ir a Shaana tengan que cruzar 2 puentes, ya que si van a Shaana por Syrtis, han de tener que cruzar por 2 puente, si no quieren cruzar 2, vayan por los puentes Alsius-Ignis. En Ignis es que para ir a Trelle tenemos que cruzar 5 puentes: Primero tenemos que cruzar a Syrtis por PB2, luego a Ignis por PB, luego a Alsius por PN, luego a Syrtis otra vez por PP y luego a Alsius de nuevo por PP2. ![]() ![]() Igualmente, si ese tele está hecho para simular la situación de Eferias en Algaros; como mínimo Syrtis también debería poder cruzarlo...
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Ø
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#9 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Con el resto del rejunte que supero esto tienes que pasar por el save Imperia - ahí se queda siempre un cuarto del grupo. En fin que llegue la mitad es simplemente mi experiencia ![]() Y accediendo Imperia pasando por PN es casi imposible porque una vez ahí en la pradera de orcos con el grupo no hay manera de llevarlos hacia Impe ![]() Last edited by andres81; 12-14-2013 at 08:38 PM. |
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#10 |
Apprentice
![]() Join Date: Dec 2007
Posts: 87
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Pues siendo así entonces que se pueda cruzar en sentido contrario, no veo que el "arreglo" de los barquitos simule el camino de vuelta con la reli. Creo que sería logico
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Zabi-maru, Zabi-tiradora, Meiga de la noche Conju forever - Avalancha Glacial |
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