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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 02-27-2016, 01:47 PM   #1
Gundor
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Default Rango máximo existente en las distintas subclases del RO

Hola, hace tiempo que no posteo jaja, y estoy bastante desactualizado a lo que el juego se refiere.

Mi duda es, ¿cual es el rango (distancia de ataque) máximo y mínimo de subclases en el Ro?

Gracias!!!!
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Old 02-27-2016, 02:46 PM   #2
Lord_Robb
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En el tira sería el r35 del arco, más la pasiva (+20% al 5) y parabólico (+25% al 5). Y el bonus que puede tener el yelmo de rango. Además por último en tarimas podrías activar el poder WM -instinto asesino o algo así, creo recordar- que te da un 15% más de rango.
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Old 02-27-2016, 08:00 PM   #3
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Originally Posted by Lord_Robb View Post
En el tira sería el r35 del arco, más la pasiva (+20% al 5) y parabólico (+25% al 5). Y el bonus que puede tener el yelmo de rango. Además por último en tarimas podrías activar el poder WM -instinto asesino o algo así, creo recordar- que te da un 15% más de rango.
57 metros.
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Runi
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Old 02-27-2016, 10:20 PM   #4
Mashiro
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Originally Posted by Masterkick View Post
57 metros.
Lo cual es una bestialidad! ya sin la wm es 50 mts. La distancia de vision es, segun un helper, de 70 mts! mas o menos desde esa distancia te pegan los guardias del save.

Pero cuanto es 57 mts? digamos que en realidad son 55 mts y que la VM no es 4.8 m/s sino 5, entonces tenes 11 segundos para alcazar al tirador y esos 11 segundos el tira:

1) te dio 7 hits con un arco rapido
2) te dio 6 hits con un arco medio
3) te dio 5 hits con un arco lento
4) te dio 7 skills que tarden 1.5segs en invocarse!

en 1)2)3) no considere que tengan buff de VA o anillo de rayos y en 4) que tengan arco de VI o que te tire algo para relentizarte y aumentar el tiempo de arribo aun mas! el resultado puede (y es) peor!


Siguiendo con el topic, las armas de magos son compartidas, por lo que el rango es de 20-25-30. Si hablamos de skills los hay de rango 6-10-20-25-30.

Luego en guerreros las lanzas son de rango 2, los normales (con cualquier arma que no sea lanza) son de rango 0 y los skills son de rango 6-10 y creo que hay alguno de 8 o 12 (espiritual? bestial?)
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Old 02-27-2016, 10:34 PM   #5
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Originally Posted by Mashiro View Post
La distancia de vision es, segun un helper, de 70 mts! mas o menos desde esa distancia te pegan los guardias del save.
Sólo te corrijo esto, los guardias del save podés verlos y todo y no te embocan. Deben tener rango 45, o por ahí, porque si con la runi les puedo pegar con parabólico, me la devuelven. Y parabólico al 5 con un arco r35 son 44 metros.

Ah, y agrego al post del creador del thread... no hay rangos mínimos! Sólo rangos máximos.
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Old 02-28-2016, 01:03 AM   #6
Mashiro
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Originally Posted by Masterkick View Post
Sólo te corrijo esto, los guardias del save podés verlos y todo y no te embocan. Deben tener rango 45, o por ahí, porque si con la runi les puedo pegar con parabólico, me la devuelven. Y parabólico al 5 con un arco r35 son 44 metros.

Ah, y agrego al post del creador del thread... no hay rangos mínimos! Sólo rangos máximos.
Yo tome como cierto lo que me dijeron los helpers

Si hay rangos minimos si es de sklls en un mago es 6 y si es normales en un mago es 20.
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Old 02-28-2016, 01:33 AM   #7
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Originally Posted by Mashiro View Post
Yo tome como cierto lo que me dijeron los helpers

Si hay rangos minimos si es de sklls en un mago es 6 y si es normales en un mago es 20.
Eso sí Mashu, pero creo que él se refiere a si, ponele, un arquero no le puede pegar a alguien que tiene a menos de 10 metros. Creo que eso quiere decir con rangos mínimos, y eso en el Regnum no existe.
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Old 02-28-2016, 11:32 AM   #8
Gundor
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Gracias por las aclaraciones.

Con "rango mínimo" quise decir, una subclase por ejemplo... el Tirador, con un rango de arco 35 y las oportunas skills que añaden rango de ataque y sin ningún drop con X% + rango.

Poco a poco voy entrando al Ro, pero se me quitan las ganas de ver la cantidad de Tiras y Cazas que hay en el Ro, triplican a las demás subclases. Cuando yo jugaba y el Brujo estaba fuerte, la población de brujos estaba por las nubes... lo cual NGD tocó sus áreas y su modo de juego hasta dejarlo como a día de hoy, y hace ya bastante el Tirador... está superpoderoso.... y si dicen que no pues... no se en que juego están.

Mi descontento está en que hay un rango excesivo.... y el Rol del brujo en GUERRA... deja mucho que desear.

Solo doy mi opinión y mi pregunta, fin,

Saludos!!!!
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Old 02-28-2016, 12:21 PM   #9
jorjutxi
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Originally Posted by Mashiro View Post
Lo cual es una bestialidad! ya sin la wm es 50 mts. La distancia de vision es, segun un helper, de 70 mts! mas o menos desde esa distancia te pegan los guardias del save.

Pero cuanto es 57 mts? digamos que en realidad son 55 mts y que la VM no es 4.8 m/s sino 5, entonces tenes 11 segundos para alcazar al tirador y esos 11 segundos el tira:

1) te dio 7 hits con un arco rapido
2) te dio 6 hits con un arco medio
3) te dio 5 hits con un arco lento
4) te dio 7 skills que tarden 1.5segs en invocarse!

en 1)2)3) no considere que tengan buff de VA o anillo de rayos y en 4) que tengan arco de VI o que te tire algo para relentizarte y aumentar el tiempo de arribo aun mas! el resultado puede (y es) peor!


Siguiendo con el topic, las armas de magos son compartidas, por lo que el rango es de 20-25-30. Si hablamos de skills los hay de rango 6-10-20-25-30.

Luego en guerreros las lanzas son de rango 2, los normales (con cualquier arma que no sea lanza) son de rango 0 y los skills son de rango 6-10 y creo que hay alguno de 8 o 12 (espiritual? bestial?)
Debes tener en cuenta la recarga global, es diferente en cada skill.
Saludos!
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Old 02-28-2016, 02:06 PM   #10
Lord_Robb
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A ver, eso no es del todo cierto con respecto al rango del tira. Esos 55 metros que pones de ejemplo sería solo en tarimas (ergo nunca el guerrero le alcanzaría, porque incluso no habiendo puerta tendría que subir las rampas y demás).

De todas formas, la gente pone el grito en el cielo con el pedazo rango que tienen los tiras, pero esa gran distancia de ataque la tienen solo en una ventana de tiempo muy determinada, no es permanente. Además, muy muy pocos tiras conozco yo que lleven todo eso y al 5. Porque para tener una buena confi, el tira sabe de sobra que eso no lo puede llevar al 5.

Yo mismo de hecho, siempre uso parabólico al 1, y previsión al 2. Demás está decir que la pasiva de las tarimas está bug y no se puede usar.

No todo son estadísticas, fórmulas y números sobre el papel.

EDIT.: Además, con ese pedazo rango que decimos del tira, lo tiene buffeado. Lo justo sería para las comparativas, decir que ese jugador que corre hacia el tira también tiene el buff al 5 de vm, así como unas pernes con vm (porque hemos contado el bonus del yelmo de rango del tira), y eso si no tiene bufs extra de otros jugadores con vm.
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