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Old 04-20-2008, 03:24 PM   #1
MadMax666
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Exclamation hagamos una estadistica de los crash

a ver, la idea es que pongamos algunos datos estandar y lo mas precisio posible, con esto podemos buscar el patron de fallo de tanto crash y ayudar a NGD a encontrar una solucion.

postear un crash con los siguientes datos

micro: (modelo, velocidad)
mother: (marca modelo)
memoria (cantidad, tipo)
video: (marca, modelo, memoria)
Sistema operativo, version

de RO:
calidad de graficos
resolucion
modo seguro activo/desactivo
render open gl, directx

Tiempo de juego: (tiempo conectado al que se presento el crash desde que se prendio la PC.
zona del crash
circunstancia del crash
hora aprox del crash

tipo de conexion y velocidad de conexion a internet

pongamonos las pilas, poruqe apuesto a que encontramos un patron de fallo , es decir...siempre que hay fallos estos siguen un patron determinado, aca el azar NO existe. asi que ayudenme y veamos si podemos sacar algo en limpio. queda claro que en una guerra con muchos pj se crashea..pero solo algunos, y eso quiero saber a que se debe.
grx

pd: edito: me olvide de la conexion a internet
agregue tiempo de conexion: grax SNORLAX
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Old 04-20-2008, 03:26 PM   #2
MadMax666
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aqui un crash

micro: intel celeron 2.6
mother: pc-chips 909
memoria ddr 1 gb
video: nvidia gfx 5900 128 mb
Sistema operativo: windows 2000 sp4.

de RO:
calidad de graficos: baja
resolucion: 800x600x16
modo seguro : activo
render :directx
conexion: cable modem 3 mb
zona del crash : stone
circunstancia del crash: guerra
hora aprox del crash: 19/04..19:30
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Old 04-20-2008, 03:35 PM   #3
serginho
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el mio de esta mañana:

micro: Intel core 2 dúo a 2.13 GHz
memoria 2gb
video: Nvida 8600 gt
Sistema operativo: windows XP

de RO:
calidad de graficos: altos
resolucion: 1024x768
modo seguro: desactivado
render: directx

zona del crash : fuerte hebred.
circustancia: guerra
hora aprox del crash: 10:00 de la mañana(española) con unos 300 usuarios conectados.
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Old 04-20-2008, 03:48 PM   #4
sunos
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micro: Opteron 165
mother: DFI- Lan Party Ultra-d
memoria ddr 1 gb dual channel OCz Premiere
video: nvidia geforce le 6200 128 mb
Sistema operativo: Slacware 12.

de RO:
calidad de graficos: media
resolucion: 1280x1024x32
modo seguro : disable
render :OpenGl
conexion: ADSL 2.4 Mbits
zona del crash : Zona muralla de Alsius
circunstancia del crash: Leveo
hora aprox del crash: 19 aprox

y bueno, ya que estamos :-P
cabe aclarar que a pesar que no estoy jugando mucho la verdad que los crashes son muy raros y ocasionales :-)
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Old 04-21-2008, 01:28 PM   #5
MadMax666
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micro: intel celeron 2.6
mother: pc-chips 909
memoria ddr 1 gb
video: nvidia gfx 5900 128 mb
Sistema operativo: windows 2000 sp4.

de RO:
calidad de graficos: baja
resolucion: 800x600x16
modo seguro : activo
render :directx
conexion: cable modem 3 mb
zona del crash : trelle
circunstancia del crash: guerra
hora aprox del crash: 20/04..15:30 arg.
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Old 04-21-2008, 01:32 PM   #6
Snorlax01
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Creo que en esta estadistica falta una cosa:

Tiempo de juego al que se presento el crash desde que se prendio la PC.

Por lo general me pasa eso, pero eso depende de la demanda grafica.

Me explico:

Si mi demanda grafica es alta como en una guerra, ese tiempo es muy diferente al de un crash en zona interior en un estado de leveo.

No tengo datos de mis crash, pero me perece una buena idea y los voy a tomar.
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Old 04-21-2008, 03:42 PM   #7
vigarpo
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Originally Posted by Snorlax01
Creo que en esta estadistica falta una cosa:

Tiempo de juego al que se presento el crash desde que se prendio la PC.

Por lo general me pasa eso, pero eso depende de la demanda grafica.

Me explico:

Si mi demanda grafica es alta como en una guerra, ese tiempo es muy diferente al de un crash en zona interior en un estado de leveo.

No tengo datos de mis crash, pero me perece una buena idea y los voy a tomar.
no creas ay dias que craseo casi segido y otros en que no craseo puede que sea por la cantidad de usuarios pero no estoy seguro por que aveces con muchos usuarios no craseo

eso si se crasea mas cuando ay vastantes pj juntos
__________________
vigarp
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