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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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12-27-2006, 09:40 PM | #1 |
Master
Join Date: Nov 2006
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Posts: 453
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Skills Mago y Conjurador.
Hola.
Yo sé de la existencia de ésta página (http://www.bulonerasayos.com.ar/regn...dex.php?id=23)así que no manden a verla jejeje Aclarado eso, paso a preguntar: Alguien puede ayudarme con el tema de las skills de los conjuradores y la de los magos ?? Podrían decirme bien para qué sirve cada una específicamente y recién en que nivel se tienen ?? Por ejemplo, la rama hechicería, es útil ?? En qué nivel voy a poder tener mi lich ? Ya subí bastante las invocaciones pero lo único que logré fue que me aparezca un lazo material que no puedo usar... Espero la respuesta de los expertos !! Saludos ! PD: Ah, espero algo así como "Habilidades:brujo" pero con explicaciones, si no es demasiado pedir.
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* . K r i n a . * Sweet Piece of Metal "I want everything before I want it and I already wanted it so I don’t want it anymore"
Last edited by Persephone; 12-27-2006 at 09:44 PM. |
12-28-2006, 09:10 AM | #2 |
Apprentice
Join Date: Oct 2006
Posts: 65
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hmmm:s
Bueno ahi esta un tema de bastante discusión; el conju deberia ser ofensivo o defensivo en exclusiva?
A mi personalmente prefiero el conju ofensivo; para ello necesitas unas dosis altas de la rama mental unidas a unas dosis muy altas de la rama Invocación. Además es opcional y recomendable la rama Control de manà para poder utilizar el escudo de energia. Es importante utilizar hechizos paralizantes del estilo plaga, hiedra y dominación mental para que el enemigo no te ataque porque ya sabes que somos muy débiles. También deberias tener alto el hechizo misil arcano. Lo demás para ser un conju ofensivo ya es cosa tuya; con la práctica ya verás que es lo que más utilizas y lo más útil. Desde aqui te deseo Suerte Perse!!
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Bolitho, Conjurador El Fisio Asesino y El Hombre de Caramelo de Despertarte |
12-28-2006, 06:15 PM | #3 | |
Master
Join Date: Nov 2006
Location: Inside My Head
Posts: 453
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Quote:
Pero... En que nivel voy a poder tener mi lich ????? La rama hechicería sirve para algo o es re trucha ???
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12-28-2006, 06:19 PM | #4 |
Count
Join Date: Mar 2006
Posts: 1,575
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Anda probando todas las disiplinas, para eso tenes el /reset_powers asi te quedas con los skills que mas se adapten a tu manera de jugar.
En "Hechiceria" la mayoria de los skills son para mejorar tu defensa (o la de tus compañeros).
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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12-28-2006, 08:33 PM | #5 |
Apprentice
Join Date: Oct 2006
Posts: 65
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A ver cuando te escribo la tabla de relacion entre habilidad-Poder:
Lvl Habilidad: 1 Poder: 1 Lvl habilidad: 8 Poder: 2 Lvl habilidad: 11 Poder: 3 Lvl habilidad: 15 Poder: 4 Lvl habilidad 19 Poder 5 Lo que significa que cuando una habilidad la tengas al 11, podras poner 3 puntos de poder a cualquier skill; asimismo si tienes la habilidad al nivel 17 por ejemplo, podras poner 4 puntos a cualquier skill. Esto último traducido al conju significa que al lvl 29 --> lvl 15 habilidad invocacion--> 4 puntos skill Liche = Lord Liche lvl 37 --> lvl19habilidad invocacion--> 5 puntos liche = Gran lord lich Comentar tb la rama Hechiceria; desde mi punto de vista (Conju Ofensivo) no sirve de nada; más que nada porque no hay puntos para meterl porque todo se va entre mental, control mana, invocacion y curar. En el caso que quisieres ser un conju defensivo, las dos ultimas habilidades son bastante útiles: el temblor tiene ciertas similitudes al Terror del brujo, pero no hace daño sino que impide utilizar cualquier skill (bastante útil para las guerras) y tb la piel de acero que en su lvl máximo te protege de casi cualquier ataque durante 40 segundos. Hay bastantes conjus k utilizan la skill santuario en las guerras para que sus aliados puedan protegerse momentaniamente. Todo viene a gustos Espero sert de ayuda Perse!!! Suerte!
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Bolitho, Conjurador El Fisio Asesino y El Hombre de Caramelo de Despertarte Last edited by Bolitho; 12-28-2006 at 08:39 PM. |
12-28-2006, 09:10 PM | #6 | |
Master
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