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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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03-07-2010, 02:04 AM | #1 |
Count
Join Date: Mar 2006
Location: Edo. Mexico
Posts: 1,460
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Lista de Bugs
Bueno, me llego la idea de que hay que hacer una lista de los bug que existen en regnum y llevan tiempo sin que se arreglen, me refiero a bugs molestos, no pongan nada de desbalance, etc.
Empiezo yo Terror: cuando te lanzan varios terrores, se suman el efecto y la mayor del tiempo te la apsas en el suelo hasta morir. Sirvientes Sadicos: Cuando se lo lanzan a un tirador, que usa saestas y se queda sin mana te disminuye el daño. Noqueos (Tirar, Finta, emboscada, aturdir, etc): Cuando te tiran un noqueo o te aturden, sigues parado y corriendo en el mismo lugar, error visual.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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03-07-2010, 02:47 AM | #2 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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Hay un bug, con magos, cuando lanzas una skill y apretas otro numero en la barra rapida (otra skill) el mago desobece el "Global Cooldown" y lo castea sin tiempo de intervalo. Medio desbalanceante.
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Rankings: Brujos Aventureros de Syrtis 2ºNivel 50Condiciones y Términos de Uso Mis videos del RO Sugerencia Interesante |
03-07-2010, 02:56 AM | #3 |
Initiate
Join Date: Dec 2009
Posts: 123
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nose si se le llama bug... pero el posicionamiento me tiene arta!
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03-07-2010, 02:57 AM | #4 |
Baron
Join Date: Nov 2009
Location: Argentina.
Posts: 675
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A mi me pasa que cuando estamos tomando un fuerte, pongo maestro en la puerta y salen los otros pjs y tiran areas como si nada,es mas,hoy eramos dos con maestro y seguian tirando.
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03-07-2010, 03:03 AM | #5 |
Count
Join Date: Aug 2009
Location: Jazzaldia y el Montreal Jazz Festival (L)
Posts: 1,457
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el bug de saltar de la tarima en los fuertes...
y no se si es bug... pero aveces se ven jugadores a 20 metros y al instante en 50 -.- el bug de saetas no reduce el daño... desactiva saetas (lo mismo, pero cabe aclararlo ) |
03-07-2010, 03:17 AM | #6 |
Initiate
Join Date: Dec 2008
Posts: 142
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http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=57135
este post lleba tiempo en ERRORES DE JUGABILIDAD que es donde deberia estar, deberian pasarse por otras secciones asi no hay duplicacion de post. -mover a errores de jugabilidad-
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-Lord Mairon- Conju 60 -Patriarch Mairon- Caba 51 -Sir Mairon- Caza 36 |
03-07-2010, 03:36 AM | #7 |
Initiate
Join Date: Dec 2008
Location: Chile
Posts: 222
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- El bug de las partys que no muestra correctamente la mana y la vida de los integrantes ( creo q a nadie le importa pero estaria bueno que lo arreglen para asi saber a quien darle mana en el caso de que estes de soporte )
- El bug de cuando invocas un poder y el oponente se sale del rango, se traba el personaje. - El bug de cooldown q lo pusieron arriba - El bug de saetas que no esta bien expicado. Cuando te quedas sin saetas es normal que se te desactive saetas, ahi no esta el bug, el problema esta en que el daño baja cuando se desactiva a causa de sirvientes o ignicion, nadie sabe por que razon. - Bug que hace tirar 2 o mas skills de las mismas pero con distinto daño. - El molesto bug del coli que te hace salir cuando tocas la pared ¬¬◘ Si me acuerdo de mas, los posteo
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Saruman Brujo
Old Brothers |
03-07-2010, 03:41 AM | #8 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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El de caminar para atras y moverse para adelante.
El de castear un poder y sacarse el arma, y despues se hacen el efecto visual de todas las skills. El de hacer una accion no combativa y subirse al caballo, y queda como haciendo la accion parado arriba del caballo. Aunque parezcan bugs medios bobos, son bugs y deben ser corregidos.
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03-07-2010, 03:44 AM | #9 | |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Goya, Ctes, Arg
Posts: 1,104
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Quote:
Seran corregidos, pero de ultimos . El moonwalking no afecta a nadie en nada.
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03-07-2010, 03:48 AM | #10 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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No, pero me joden que camine asi, es un bug visual y no tiene sentido que caminen asi....
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