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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-13-2010, 11:32 PM | #1 |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
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Desbalance en desgarrar
Buenas noches, queria plantear por medio de este post que actualmente (en realidad siempre fue asi) la skill desgarrar (smilodones,panteras,etc) es bastante desbalanceada dura 11 segundos en los cuales te saca una constante considerablemente alta y realmente dificulta el leveo de cualquier subclase (guerreros mas). En un momento se dijo que se iba a balancear el pve,pero essta skill sigue siendo desbalanceada mi propuesta es dejar la skill en una duracion de 5 segundos.
uds que opinan?
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
10-13-2010, 11:42 PM | #2 |
Baron
Join Date: Mar 2009
Posts: 801
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yo digo que la saquen o que dure 5 secs y saque 30 de vida al 5, al 2 ya saca 30 y la tienen smilodones de quest lv 7, imaginen lo que le pasa a los pobres pts que la sufren...
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado "Malas Compañias" LoL: Drailord. Rift online: Muspell |
10-13-2010, 11:43 PM | #3 |
Apprentice
Join Date: Aug 2008
Location: México
Posts: 71
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no lo veo desbalanceante, si no CAS...te.. FRUSTRANTE!!! jaja, mas cuando eres un guerrero jajjaaj.
deberian bajarle el daño, o la duracion :3 PD: crei que hablaria sobre la skill de arqueros y casi me rio ._. |
10-13-2010, 11:48 PM | #4 |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
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esa tambien es desbalance (?)
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
10-13-2010, 11:51 PM | #5 |
Master
Join Date: Aug 2010
Posts: 369
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muchos no quieren levear en playa impe ( yo tambien ) por esa skill
ademas, aunque te tires cautela o frenení, el daño no baja
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Mooh de La Fragua Mu conjuu de La Bailanta de Dagnalis |
10-14-2010, 12:38 AM | #6 |
Master
Join Date: Feb 2008
Location: Acá... no me ves?
Posts: 465
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Menos mal, pense que era sobre la skill de arcos cortos..
Para mi esa skill es muy jodida, 720 de daño saca (12 segsx60 de daño por seg). Deberian dejar duracion de 3 segundos y que el daño sea de... 150 por segundo al 5?
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-Dr House: "It's a basic truth of the human condition that everybody lies. The only variable is about what."
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10-14-2010, 12:45 AM | #7 | |
Initiate
Join Date: Nov 2009
Location: Avellaneda, Sarandí
Posts: 170
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Quote:
Estaría bueno que lo sigan tirando, pero si matás el moob el skill se te valla.
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Open mind for a differents views. |
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10-14-2010, 01:00 AM | #8 |
Count
Join Date: Oct 2007
Location: You'll find me on your deepest, darkest and sickest desires
Posts: 1,266
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También pensé que era sobre la skill de arqueros
Es muy molesta esa skill, ojalá la revisen pronto.
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II |
10-14-2010, 01:05 AM | #9 |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Y la verdad que el leveo en la playita de alsius, alrededor de herb debe estar duro con esos mobs, sacan muchisimo
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lukitox tjg - *Leyenda*
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10-14-2010, 01:10 AM | #10 |
Banned
Join Date: Dec 2006
Location: Argentina - Buenos Aires - San Martin
Posts: 312
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Una vez, con mi caza cuando era lvl 25 fui al lado de Imperia para tener un Yeti de mascota, y como no habia nadie me puse a intentar levear ahi.
Cada vez que estaba por matar a un smilodon, este me tiraba desgarrar, y entre la vida que me habia sacado y el desgarrar antes de morir, me bajo la mitad de vida, un mob que veia normal. SIEMPRE dije que esa skill es un afano en los mobs, tendrian que cambiarla por otra cosa, no se, que con un rugido te bajen un poco de daño, o una skill de daño, pero no constante, y ahora peor que los constantes son muy molestos. Saludos, |
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