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Old 02-16-2011, 09:26 PM   #1
Zombrex
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Zombrex is on a distinguished road
Default Preguntas frecuentes sobre Warmasters

Hola.

El objetivo de este thread es responder y despejar muchas dudas generadas en torno a Warmasters para que tengan una idea más concreta de lo que se vienea partir del lunes 21 de Febrero.

Sobre el leveo a nivel 60


Uno de los cambios que hemos modificado para Warmasters es facilitar el leveo. A partir de ahora, eliminar personajes de otros reinos en la zona de guerra dará puntos de experiencia. De esta manera pueden progresar no solo
peleando contra criaturas sino haciendo lo que más les gusta: pelear en la guerra.

Para darles un mismo punto de partida a todos, los personajes nivel 50 arrancaran en nivel 50. Pero, compensaremos a aquellos que tengan MUCHA experiencia de más con algunos pergaminos para progresar más rápidamente.

Sobre el incremento de nivel

Como ya se ha anunciado, a partir de lanzamiento de Warmasters, el nuevo nivel máximo será 60. Pero esto no significa que todos los sets de armas, ítems y objetos que todos los personajes de nivel 50 ya poseen se tornen
obsoletos.

Revisen sus inventarios en amun, seguramente encontrarán objetos de niveles superiores a 50, Es por esto que agregamos la distinción entre nivel real yla restricción de nivel. Por otro lado todas las armaduras (inclusive las que tienen ahora) ahora
serán mejorables de una forma similar a las armas.

Sobre nuevos ítems, armas y armaduras


A la inclusión de un nuevo nivel máximo de progresión de personaje, se le sumará un nuevo listado de armas, armaduras e ítems. Pero la inclusión de estos elementos no fue contemplada con el objetivo de eclipsar a todos los que ya se encuentran disponibles en Regnum. Warmasters implica una expansión general del juego y, por ende, es necesario incluir todo tipo de objetos que
mejoren la jugabilidad, realzando las habilidades de los personajes que alcancen el nivel 60.

Conclusión

Warmasters no implica un cambio, sino una mejora general de muchas características de Regnum. Ningún MMORPG puede permanecer con vida sin ambiciones de crecimiento y solo se puede progresar hacia adelante. Con esa noción hemos lanzado Invasions y ahora Warmasters. Realmente creemos que todas estas novedades harán de Regnum un juego mucho mejor. Por eso les
propongo que guarden sus críticas para después del 21.
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