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Old 08-29-2011, 02:23 PM   #1
Frosk
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Frosk will become famous soon enough
Default Actualización de Balance – Etapa 1 – Implementación

Actualización de Balance – Etapa 1 – Implementación

Basados en el feedback recoletado en siguientes temas, Link 1Link 2, y considerando algunas de las sugerencias de los usuarios, las modificaciones finales serán las siguientes:


Clase: Guerrero (Barbaro y Caballero)

Finta: Pasará a formar parte de la disciplina "Vanguardia" de Caballero, reemplazando al poder "Intimidar".
Intimidar: Pasará a la disciplina "Tácticas" en el lugar de "Puntapié".
Puntapié: Pasará a la 1era posición de la disciplina, en el lugar que ocupa Finta.



Clase: Arquero (Cazador y Tirador)

Emboscada: El rango de este poder será reducido a 10 mts.
Puño Aturdidor: El efecto "No puede atacar" será reemplazado por "Aturdir".



Clase: Magos (Brujo y Conjurador)

Dominio de la voluntad: El rango de este poder será reducido a 10 mts.



Subclase: Tirador

Ráfaga de viento: Los efectos de daño de este poder serán eliminados. Esto permitirá que, si el objetivo está afectado por el buff "Intervención divina", no pueda ser afectado por este poder.
Regeneración de Mana: Será reducida levemente en situación de combate.

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Tengan presente que estos cambios forman parte de la 1er Etapa. En el transcurso de los próximos días publicaremos los cambios previstos para el Etapa 2.


Saludos!
Frosk no ha iniciado sesión  
Old 08-29-2011, 02:28 PM   #2
Glashim
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Pero estan seguros que leyeron y consideraron las criticias y opiniones de los usuarios? estan seguros??

Me ilusione con que iban a nerfear al tira y quitar duracion de confundir , cosa que TODOS lo pedian
Glashim no ha iniciado sesión  
Old 08-29-2011, 02:31 PM   #3
lGonzalol
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Se ven bien, esperemos ver la etapa 2.
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Old 08-29-2011, 02:37 PM   #4
tecaf
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Frosk quizás vos sepas o puedas preguntar, ¿a que se debe el cambio a puño aturdidor? Es que nunca se vio esa skill como un problema.
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Fedde
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tecaf no ha iniciado sesión  
Old 08-29-2011, 02:38 PM   #5
Dee-luxX
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Prefiero una rafaga con rango 35 o 30 y mantener el daño. Y adhiero tambien al pedido de reducir la duracion de oscuridad y confundir.
Dee-luxX no ha iniciado sesión  
Old 08-29-2011, 02:38 PM   #6
Yumber
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Amí me parece bien , por opinar en una sub , quisiera decir lo que ya oí por ahí , que ahora que el cazador se queda sin ''noqueos'' , debería volver su velocidad antigua.
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Old 08-29-2011, 02:43 PM   #7
arguello
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Originally Posted by tecaf View Post
Frosk quizás vos sepas o puedas preguntar, ¿a que se debe el cambio a puño aturdidor? Es que nunca se vio esa skill como un problema.
+1... Por más que pienso y pienso en el tema no entiendo cuál es el desbalance de puño.
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Old 08-29-2011, 02:44 PM   #8
Yumber
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Originally Posted by arguello View Post
+1... Por más que pienso y pienso en el tema no entiendo cuál es el desbalance de puño.
Puño está perfectamente , no veo el porque de este cambio.
Yumber no ha iniciado sesión  
Old 08-29-2011, 02:46 PM   #9
arguello
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Originally Posted by Dee-luxX View Post
Prefiero una rafaga con rango 35 o 30 y mantener el daño. Y adhiero tambien al pedido de reducir la duracion de oscuridad y confundir.
Que tal ráfaga rango 10
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Old 08-29-2011, 02:48 PM   #10
Sombra-Nocturna
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Modifican algunos poderes que nunca hubo quejas y no modifica a uno que se viene discutiendo de hace mucho como aplastamente.
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Conjurador - zelk
Bárbaro - Sombra Nocturna
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