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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: Les gustaría una nueva clase? | |||
Si, me gustaría |
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19 | 32.76% |
No, ya tenemos suficientes |
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39 | 67.24% |
Voters: 58. You may not vote on this poll |
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#1 | |
Pledge
Join Date: Sep 2008
Posts: 22
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BZ... ejem... Cualquier cosa nueva que le pongas va a generar ese hype de ser la update salvadora cuando solo son parches en un bote a medio hundir. Con esto no quiero tirar mas mierda si no abrir algunos ojos. Los cambios que se deben hacer son sencillos y los dejo a continuacion para que alguien se ilumine y los vea. arreglar todas las instancias arreglar el objetivo final del juego arreglar leveo (30 a 50) preparar servidores para 20k de usuarios vender el early access a Regnum Online 3.0 valor 10dolarucos... Regalas unas pares de keys legendarias (Key con todos los pjs) a algunos youtubers de gameplays (que existen miles) los cuales tienen mas de 500k subs c/u Y prepara la billetera... Despues de preparar la billetera prepara un equipo de diseño grafico , un equipo de 20 devs y un equipo de marketing. Luego vemos que cosa sigue... Y si , es como lanzar un juego nuevo... ![]() Pero con el equipo de hoy en dia esto es algo imposible... Como dije mas arriba , es un bote a medio hundir y el unico que saca agua solo no puede... traigan mas manos a sacar agua... Vendeme el juego como un triple A... y transformate en un triple A... |
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#2 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: Goya, Ctes, Arg
Posts: 1,104
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No. txt txt
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#3 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2015
Location: Montevideo, Uruguay
Posts: 237
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Gente. Ya está, den por cerrado el tema, no tiene sentido seguir criticando la idea, desde un principio yo voté que no. El que propuso esta idea no lo hizo con mala intención y ya creo que entendió que no es una buena idea... Y si no entendió, bueno, que vuelva a leer las respuestas dadas. Por alguna razón hasta el mismo Adrián mostró disconformidad frente a esta proposición. Esta idea no tiene lugar y no va a pasar, Regnum no está preparado para el reto de integrar una nueva clase, con sus consiguientes subclases, eso ya todos (O lla mayoría) lo sabemos. Así que ya no le veo sentido a comentar en contra, ya todo está dicho, no van a aportar una nueva razón de porqué no.... Si quieren creo que falta sólo una: Por nostalgia. 1 clase con sus consiguientes subclases, en efecto, haría que el juego cambiara bastante. Sin mencionar que es un juego de aventura medieval, y estos se basan en Magos, Arqueros y Guerreros, ya está, sin más vueltas.
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Jason Grace, fundador de Stone Hero's ![]() ![]() |
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#4 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2013
Location: Andalucia, España
Posts: 407
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Sinceramente estoy con Jason_Grace... La proposición de las subclases extras está mas que debatida con la situacion actual del juego, no le veo sentido a que se siga debatiendo en base a conjeturas o a proposiciones idealistas sin llegar a pensarlo detenidamente.
Con esto ultimo me refiero a esto: Quote:
Si el juego estuviera balanceado desde un principio, te podriamos dar mas en cuenta la idea por estar en una situacion para dar mas variedad al juego, pero no es el caso. Y sobre la comunidad... La comunidad es la que mas debería de querer al juego para que siga vivo, y por eso están esos resultados: que bien lo quisieran para dar mas vida al juego, las niegan (al menos así espero). Si se llegan a pensar un poco con visión de futuro que ventajas y problemas llegarian a causar HOY EN DIA, eso solo seria un tiempo de poco mas de 4 meses ya de largo de actividad y luego la muerte del juego por falta de balance, tanto de personas como de subclases y poderes... En resumen... por mucho que uno quiera agregarle mas ánimos, variedad y diversidad al juego, al menos que sean opciones que las pienses con fuerte detenimiento viendo los pros y los contras, desde todas las perspectivas y desde ambos extremos de beneficios y perjudicaciones. Si solo ves una cara de la moneda, luego no te impresiones de las consecuencias de la otra cara ![]()
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"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra. No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla" |
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